Mesa 23.1 corrige divers problèmes de GPU AMD Radeon RX 7000 « RDNA 3 » et ajoute le prise en charge tant attendue de Cyberpunk 2077 RT
Mesa 23.1 a récemment mis en ligne le dernier driver graphique pour les cartes graphiques AMD Radeon 7000 « RDNA 3 », en se concentrant sur le driver RadeonSI Gallium 3D. Ce nouveau driver suit le prise en charge implémentée par VK_EXT_pipeline_library_group_handles pour aider avec RADV RT. La prise en charge supplémentaire offre une prise en charge cruciale du ray tracing pour Cyberpunk 2077.
Mesa 23.1 continue de prendre en charge le prise en charge de la série AMD Radeon RX 7000 ainsi que l’introduction du raytracing sous Linux
La dernière mise à jour du code Mesa 23.1 a résolu plusieurs problèmes au sein des cartes graphiques AMD Radeon RX 7900 XT et RX 7900 XTX. Les derniers commits, avec trente-sept introduits, ont été ajoutés à Mesa par le célèbre développeur Mesa d’AMD, Marek Olšák. De la demande de fusion, il reste encore six correctifs en suspens, rapporte Michael Larabel, éditeur et fondateur du site Web de hardware Linux Phoronix. Plusieurs des trente-sept correctifs fusionnés portaient une attention particulière à GFX11. Les utilisateurs devraient voir l’intégration dans l’actuel Mesa 23.0 au lieu d’attendre le lancement de Mesa 23.1 au deuxième trimestre 2023.
Le projet Mesa a commencé comme une implémentation open source de la caractéristique OpenGL – un système de rendu de graphiques 3D interactifs.
Au fil des ans, le projet s’est développé pour implémenter davantage d’API graphiques, notamment OpenGL ES, OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA-API, Vulkan et EGL.
Une variété de drivers de périphériques permet aux bibliothèques Mesa d’être utilisées dans de nombreux environnements différents, allant de l’émulation logicielle à l’accélération hardware complète pour les GPU modernes.
Mesa est lié à plusieurs autres projets open source : l’infrastructure de rendu direct, X.org et Wayland pour fournir un support OpenGL sur Linux, FreeBSD et d’autres systèmes d’exploitation.

Dans Cyberpunk 2077, les joueurs Linux peuvent s’attendre à ce que Mesa 23.1 introduise VK_EXT_pipeline_library_group_handles pour apporter le support RADV dans le jeu AAA depuis son lancement difficile. Bas Nieuwenhuizen, co-responsable de l’équipe Radeon Vulkan (RADV), a obtenu le support nécessaire pour aider non seulement les utilisateurs jouant au jeu via Steam Play, mais également VKD3D-Proton sur Linux. Les utilisateurs peuvent s’attendre à ce que le jeu ne plante pas lors de l’activation du ray tracing sur les appareils pris en charge. Il convient de noter que les performances ne sont toujours pas optimales, mais se sont beaucoup améliorées depuis la mise en œuvre initiale. Larabel signale que la version est cinquante pour cent inférieure à celle du driver Windows Radeon Driver Software, voire inférieure.
Cyberpunk 2077 est une histoire d’action-aventure en monde ouvert se déroulant à Night City, une mégalopole obsédée par le pouvoir, le glamour et la modification corporelle. Vous incarnez V, un hors-la-loi mercenaire à la recherche d’un implant unique en son genre qui est la clé de l’immortalité. Vous pouvez personnaliser le cyberware, les compétences et le style de jeu de votre personnage, et explorer une vaste ville où les choix que vous faites façonnent l’histoire et le monde qui vous entoure.
Nieuwenhuizen a aidé à introduire le VK_EXT_pipeline_library_group_handles dans Vulkan 1.3.240 le mois dernier pour aider à la compatibilité DXR 12 avec l’API Vulkan à utiliser dans le système d’exploitation Valve VKD3D-Proton. Ce correctif pourrait également aider avec d’autres jeux DirectX RT plus récents qui ne fonctionnent pas aussi bien dans VXD3D-Proton sous Linux.
Sources d’actualités : Phoronix 1, 2, Mesa Gitlab 1, 2, site officiel du projet Mesa, page officielle du jeu Cyberpunk 2077
Ci-dessous, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :

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