GTA 6, le disque physique annoncé pour décembre, et les captures RTX ne reflètent sans doute pas la version console
Le moment est enfin arrivé : la précommande de GTA 6 est ouverte. Mais l’annonce d’une version physique sans disque a refroidi l’ambiance. Heureusement, un espoir subsiste pour les collectionneurs.
Une version boîte complète en approche ?
Alors que Grand Theft Auto 6 peut désormais être précommandé dans le monde entier, l’enthousiasme a été tempéré par une confirmation : la version vendue en magasin pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S à sa sortie ne contiendra pas de disque, mais seulement un code de téléchargement.
Une publication polonaise, PPL, qui a déjà fourni des informations fiables par le passé, rapporte cependant que ces boîtes avec code seraient réservées au lancement. Une vraie édition physique avec le jeu sur disque suivrait dès le mois de décembre 2026.
Étant donné que les mêmes sources affirmaient précédemment que GTA 6 n’aurait aucune édition physique – ce qui s’est avéré inexact – cette information est à prendre avec prudence. Néanmoins, si le souci principal de Rockstar Games était d’empêcher les fuites avant le jour J, une sortie physique quelques semaines après le lancement officiel reste une hypothèse plausible.
Des visuels époustouflants, mais réservés au PC ?
En parallèle des précommandes, Rockstar a dévoilé un nouveau lot de captures d’écran. Les experts techniques de Digital Foundry les ont analysées et soulignent qu’elles mettent en avant les réflexions avec ray tracing.
« Dans presque tous les cas, les réflexions par ray tracing sont placées au centre de l’image, comme un motif de fierté pour le studio », explique Thomas Morgan de Digital Foundry. « Que ce soit l’acier poli de l’arme de Jason, le sol mouillé sous les voitures ou même le cuir ciré des sièges, c’est un thème constant. Le résultat est une présentation très cohérente et logique des réflexions sur une immense variété de surfaces. »
Ces nouvelles images présentent des exemples frappants, comme des flaques d’eau reflétant parfaitement le bas des véhicules. Cependant, la qualité extrême des réflexions, les modèles de personnages hyper détaillés et une résolution pouvant atteindre le 4K suggèrent que ces captures pourraient ne pas représenter le jeu sur les consoles actuelles, ni même sur la PlayStation 5 Pro. Il est fort probable que ce niveau de fidélité visuelle ne sera atteignable que sur la version PC, dont la date de sortie reste à confirmer.
Malgré tout, même avec une qualité d’image potentiellement inférieure sur console, GTA 6 se profile comme l’un des jeux en monde ouvert les plus impressionnants jamais réalisés. Espérons qu’un véritable gameplay nous sera montré prochainement.



