Gears of War: E-Day, demande seulement 12 Go de RAM et une RTX 2060, contredit les plus grandes craintes des joueurs PC
The Coalition confirme sa maîtrise technique avec Gears of War: E-Day. Après les démos Alpha Point et The Cavern, le studio dévoile les configurations PC pour son prochain titre. Une bonne surprise attend les joueurs, avec des exigences matérielles d’une clémence rare pour un jeu Unreal Engine 5.
Des configurations PC accessibles pour un jeu nouvelle génération
The Coalition s’est forgé une solide réputation de maîtrise technique sur Unreal Engine, chose qu’elle prouve à nouveau avec Gears of War: E-Day. En plus de ses productions, le studio assiste régulièrement d’autres équipes Xbox utilisant le moteur d’Epic. Il avait aussi été parmi les premiers à présenter des démos techniques sur Unreal Engine 5.
Le développement du jeu aura pris un peu plus de temps que prévu, mais le résultat présenté après le Xbox Games Showcase 2026 était visuellement remarquable. Les joueurs PC s’inquiétaient des spécifications nécessaires, mais The Coalition a publié les configurations minimum et recommandée. Contre toute attente, elles sont plutôt raisonnables.
| Configuration | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) | Windows 11 64-bit (25H2) ou plus récent |
| Processeur | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K |
| Mémoire | 12 Go RAM | 16 Go RAM |
| Carte graphique | NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Connexion | Connexion Internet haut débit | Connexion Internet haut débit |
| Espace disque | 130 Go d’espace libre (SSD requis) | 130 Go d’espace libre (SSD requis) |
| Carte son | Périphérique audio compatible Windows | Périphérique audio compatible Windows |
La résolution cible, la fréquence d’images et le niveau de qualité graphique restent à préciser, mais la plupart des joueurs PC devraient facilement répondre à ces spécifications.
Le studio a également détaillé quelques fonctionnalités du jeu :
- Modes d’affichage : sans bordure, plein écran ou fenêtré.
- Fréquence d’images non limitée sur matériel compatible.
- Support Ultra-wide (21:9 et 32:9) pour le jeu et les menus.
- Remappage des touches clavier/souris et manette.
- 4K Ultra HD avec HDR10 et éclairage, réflexions et ombrages en ray tracing matériel.
- Optimisation complète pour le jeu sur PC portable (Steam Deck, Xbox Ally, Xbox Ally X).

Des informations plus précises sur la version PC, notamment le matériel requis pour jouer en 4K avec les paramètres Ultra, seront dévoilées à l’approche de la sortie, fixée au 6 octobre 2026. Le titre ne sera pas disponible sur PlayStation 5, un choix qui, selon plusieurs indices, aurait fait l’objet d’un revirement de dernière minute.



