Fallout: New Vegas, un dev jette un froid sur les rumeurs de remaster: « Ils ne savent pas comment le remonter »
Chris Avellone ravive le débat autour de Fallout: New Vegas avec des révélations techniques qui mettent en doute la faisabilité d’un remaster. Dans une interview chez TKs-Mantis, l’ancien pilier d’Obsidian affirme que Bethesda n’aurait ni tous les éléments nécessaires ni la maîtrise pour recompiler le jeu. Il évoque aussi une étape de livraison jamais validée, qui aurait privé l’éditeur d’un accès crucial. De quoi refroidir les attentes autour d’une remise à niveau très attendue.
New Vegas : un remaster compromis par le code source ?
Le concepteur senior et scénariste de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, s’est longuement confié au YouTubeur TKs-Mantis au sujet de la franchise. Passé par Fallout 2 et le projet annulé Van Buren, il soutient, à sa connaissance, qu’Obsidian n’a jamais fourni le code source complet de Fallout: New Vegas à Bethesda. Et d’après ce qu’il sait, l’éditeur ne saurait pas le reconstituer, un gros frein pour un remaster évoqué depuis des mois.
Je ne pense pas que Bethesda ait les compétences d’ingénierie pour produire un remaster de Fallout: New Vegas. La toute dernière étape du développement consistait à livrer l’intégralité du code source et la capacité de générer une build. Bethesda a dit: « Nous vous paierons 10,000 € pour cette étape. »
Pour des raisons qui m’échappent, même si j’ai mes soupçons, Feargus a choisi de ne pas toucher cet objectif et ne l’a pas validé. Ce n’est pas une décision insensée quand on y pense, étant donné que l’expérience New Vegas a pu lui coûter une certaine somme. Couper la source de revenus de ce produit pendant un temps pouvait faire partie des options.
Je ne dis pas que Bethesda n’a pas le code source de New Vegas. Ils pourraient en avoir des morceaux, mais tous ceux à qui j’ai parlé ensuite m’ont dit ne pas savoir comment le reconstituer. Et je me dis: c’est un vrai problème si vous voulez en faire quoi que ce soit.
Les rumeurs d’un remaster de Fallout: New Vegas ont été relancées en novembre 2025 par Jez Corden de Windows Central, qui avançait qu’un tel projet progresserait en parallèle du remaster de Fallout 3 (qui resterait prioritaire). Le mois dernier, l’usine à portages et remasters Iron Galaxy a semblé teaser un nouveau projet en affichant l’iconique « Please Stand By » du jeu, avant de préciser dès le lendemain qu’il ne s’agissait pas de quelque chose lié à New Vegas.
Reste à voir si Avellone a vu juste et si Bethesda est réellement incapable de proposer un remaster abouti pour Fallout: New Vegas. Au passage, il dit ne pas vraiment apprécier la série très populaire sur Amazon Prime Video, surtout en raison de son écriture.



