Crimson Desert : Patch 1.5 permet de refaire les 69 boss tandis que Pearl Abyss double la mise après 5M ventes
Pearl Abyss déploie la mise à jour 1.5 de Crimson Desert sur toutes les plateformes, à l’exception du Mac App Store qui suivra plus tard. Cette version introduit le système Rematch pour affronter à nouveau les boss, des re-blockades pour raviver les combats dans les forts libérés, et la possibilité de garder certaines créatures légendaires comme compagnons permanents. D’autres ajouts graphiques et corrections de bugs renforcent l’expérience.
Les nouveautés phares de la mise à jour
La star de ce patch 1.05.00 reste le système Rematch, qui permet de défier n’importe quel des 69 boss du jeu à tout moment. Il suffit d’allumer sa lanterne sur le lieu d’un combat passé pour activer un Fragment de Mémoire. Deux modes sont disponibles : Reminisce, qui recrée fidèlement le duel initial, et Resonate, qui adapte les statistiques du boss au niveau actuel du joueur s’il a progressé. Les consommables employés se restaurent intégralement après le combat, sans aucune récompense à la clé, pour un pur défi technique.
Les re-blockades font aussi leur apparition : elles repeuplent les bastions libérés par des factions ennemies, réactivant les zones endormies. Les joueurs règlent la fréquence via trois options dans les paramètres (Stable, Conflict, War). Treize factions peuvent ainsi envahir vingt-deux forts et carrières dès le lancement. Pearl Abyss prévoit d’affiner ces mécaniques au fil du temps.
Le patch permet désormais de conserver les créatures légendaires comme animaux de compagnie permanents, pour une touche de collection et de fidélité avec les ennemis marquants. Côté graphismes, il intègre le support natif de la Dynamic Multi-Frame Generation NVIDIA sur PC (exclusivité des cartes RTX 50 Series) via le SDK NVIDIA Streamline 2.11.1, plus une option d’Amélioration de la Netteté sur consoles (PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X).
L’update corrige deux bugs majeurs de progression : la mort immédiate des montures légendaires à la summoning, et les resets aléatoires des niveaux de Confiance avec les camarades. Sans oublier de nombreuses optimisations de combat, d’affichage des contrôles et d’interface. Le changelog complet figure sur le site officiel.
Crimson Desert dépasse les cinq millions d’unités vendues sur toutes les plateformes, et le studio coréen a octroyé un bonus de 3 400€ à tous ses employés.
Autre actualité chez Pearl Abyss : le studio a revendu le développeur d’EVE Online, CCP Games, à son PDG Hilmar Veigar Pétursson, pour environ 120 millions€.



