CONTROL Resonant, nouveau PDG de Remedy après 6 millions d’unités pour la franchise

Remedy Entertainment vient de publier son rapport financier pour le premier trimestre 2026. Le studio finlandais annonce que Control a dépassé les 6 millions d’unités écoulées. Le trimestre reste rentable malgré une légère baisse des revenus.

Résultats financiers et avancées sur les projets

Ce matin, le développeur finlandais Remedy Entertainment a dévoilé son rapport financier du premier trimestre 2026. Parmi les chiffres, Control atteint un nouveau record avec 6 millions d’unités vendues. La période s’avère rentable, même si les revenus reculent de 1,9 % à 13,1 M€ par rapport à l’an dernier. L’EBITDA progresse toutefois à 2,9 M€ contre 2,6 M€.

Le changement le plus marqué concerne la répartition des revenus : les ventes de jeux et royalties passent à peu près au double, soit 5 M€ contre 2,6 M€ au T1 2025. Les frais de développement baissent de 10,7 M€ à 8,2 M€, Control Resonant approchant de son achèvement. Le cash-flow opérationnel vire au positif avec 8,3 M€, contre -6,6 M€ l’année précédente. La trésorerie et placements liquides s’élèvent à 34 M€, en hausse par rapport aux 28 M€ de 2025. Le cash net atteint 15,9 M€, avec 14,9 M€ de dettes liées à des obligations convertibles signées avec Tencent en septembre 2024.

Le document porte la signature du nouveau PDG de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, qui a pris la relève de Tero Virtala en début d’année. Gaudechon exprime une grande assurance pour la sortie imminente de Control Resonant, jusqu’à l’endosser personnellement :

Nous tenons à notre objectif de faire de ce jeu un achat incontournable dès le jour un pour les fans de Control et les joueurs du monde entier. L’annonce de décembre 2025 a généré un vif intérêt, et nous anticipons une accélération avant le lancement. Les indicateurs avancés confirment que nous sommes dans les temps. Je joue régulièrement au jeu ; le gameplay et l’expérience globale se mettent en place, et je suis persuadé d’avoir un produit solide entre les mains.

Remedy avance sur trois fronts : Control Resonant prévu cette année, Max Payne en pleine production, et un projet non annoncé en phase conceptuelle.

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Le rapport confirme deux ambitions : doubler les revenus de 2024 d’ici 2027 et atteindre une marge EBITDA de 30 % en 2027, avec ce seuil maintenu ensuite. Les revenus 2024 s’élevant à environ 50,7 M€, l’objectif 2027 vise autour de 100 M€ annuels. Pour y parvenir, Remedy se déploie sur de nouveaux marchés, avec des campagnes sur les réseaux sociaux en Chine et des partenariats locaux en Asie. Control Resonant propose 8 langues audio, dont le chinois et le portugais brésilien en nouveautés, ce qui en fait le titre le plus localisé du studio. Remedy s’est même montré à Gamescom Latam à São Paulo il y a quelques jours avec un nouveau journal de développement.

Control Resonant n’a pas encore de date précise, mais une sortie est attendue cet automne sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X. D’après Remedy, le jeu a bénéficié de l’équipe de gameplay la plus importante du studio.

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