Compulsion Games, libéré de Xbox, recherche de nouveaux partenaires peu après son indépendance retrouvée

Après s’être détaché de Microsoft, le studio montréalais Compulsion Games cherche désormais des partenaires pour ses projets à venir. Une nouvelle phase indépendante s’ouvre pour l’équipe derrière South of Midnight, qui avait déjà évolué avec différents éditeurs avant son rachat par Xbox en 2018.

Un appel aux partenaires lancé sur LinkedIn

Lorsqu’elle a été rétrocédée à sa direction la semaine dernière, Compulsion Games a retrouvé son indépendance. Le studio ne compte pas rester isolé pour autant, puisqu’il a immédiatement lancé un appel à collaboration sur LinkedIn.

Le message officiel précise que l’équipe, récompensée pour son dernier jeu South of Midnight, souhaite mettre son savoir-faire au service de projets externes. Elle y souligne son expérience dans la création d’IP originales et son approche collaborative.

Cette recherche de partenaires s’inscrit dans une dynamique familière pour le studio canadien. Avant d’intégrer Xbox en 2018, Compulsion Games avait déjà travaillé avec différents éditeurs : Focus Home Entertainment pour Contrast et Gearbox pour We Happy Few.

À l’époque, le rachat par Microsoft offrait une sécurité financière bienvenue dans un secteur volatile. Mais le long développement de South of Midnight (sorti sept ans après We Happy Few) et ses résultats commerciaux mitigés, malgré des ports sur PlayStation 5 et Switch 2, ont conduit à cette séparation.

Désormais indépendant, Compulsion Games reprend donc la quête d’un éditeur ou de partenaires de co-développement, une réalité partagée par d’autres studios récemment cédés par Xbox comme Double Fine Productions, Undead Labs et Ninja Theory.


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