Bungie arrête Destiny 2 après une décennie, la mise à jour du 9 juin est son dernier contenu majeur

Bungie vient de confirmer la fin du développement pour Destiny 2. Le dernier souffle de ce titre longévif, nommé Monument of Triomphe, arrive le 9 juin et sera gratuit. Il s’agit d’un hommage à la communauté et d’un chant du cygne pour l’univers de la licence.

Un dernier chapitre chargé en contenu

Bungie a officialisé que Destiny 2 recevra sa mise à jour finale et gratuite le 9 juin. Aucune nouvelle extension n’est prévue par la suite. Après le lancement mitigé de The Final Shape en 2024, le studio a décidé de tourner la page pour se concentrer sur d’autres projets, désormais en phase de préparation.

Cette mise à jour, Monument de Triomphe, célèbre l’histoire du jeu et les accomplissements des joueurs. Elle introduit les Marques légendaires, gagnées via les Triomphes, qui donnent accès à des ornements d’armure, des accessoires et des engrammes d’armes. Un titre unique et un ensemble d’ornements récompenseront les joueurs les plus actifs.

Le patch apporte aussi de petits éléments narratifs et des références cachées, tout en redonnant au Directeur son rôle central dans la navigation. Panthéon 2.0 devient un élément permanent, avec un calendrier d’ouverture progressif pour ses boss : premiers combats le 9 juin, gauntlet complet le 13 juin, et rotations d’ennemis le 16 juin.

L’équipement issu des raids, donjons et destinations sera harmonisé avec un système de Tiers complet, de nouveaux talents et des bonus de set. Les armes fabriquées gagneront un chemin d’amélioration du Tier 1 au Tier 5. L’exploration des planètes est modifiée par les Distorsions, offrant des récompenses uniques et des défis supplémentaires sur certaines destinations.

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Le sandbox évolue avec trois nouveaux Aspects : Crackshot pour les Chasseurs Solaires, Soul Siphon pour les Arcanistes du Vide, et Shieldburst pour les Titans Solaires. Les Chasseurs obtiennent une attaque de mêlée Phantom Surge. Toutes les classes auront accès à deux nouvelles grenades : Slicewire du Fil et Shatter de la Stase. Les armures Exotiques obtenues depuis The Edge of Fate seront automatiquement passées au Tier 5, et de nombreux ajustements sont prévus sur le fonctionnement des objets Exotiques.

Monument de Triomphe simplifie le système de difficulté des Portails pour éviter l’indécision, en répartissant des pools d’armes spécifiques sur six catégories d’opérations. Les courbes de difficulté augmentent progressivement pour Onslaught, The Coil et Contest of Elders, ce dernier étant optimisé pour passer de quatre à trois tours. Onslaught supprime les jetons de réanimation, augmente les ressources récupérables et réintroduit des armes exclusives.

Les joueurs PvP découvriront trois nouveaux modes dans le Creuset : Arène, Glass Cannon et Software. Le Bannière de Fer tournera sur quatre semaines, et le mode Heavy Metal est revu avec un troisième type de véhicule, le Marcheur Cabal. Gambit devient une catégorie d’Opérations à part entière, avec ses propres récompenses, des rééditions d’armes par paliers et des bonus de set d’armure.

Les événements saisonniers prennent fin, et leurs récompenses historiques (comme celles du Festival des Perdus ou du Dawning) seront centralisées chez un vendeur dédié à la mise à jour. L’Eververse passera sa rotation de Poussière lumineuse de hebdomadaire à quotidienne, et introduira un système de focalisation d’Engrammes lumineux qui évite les doublons.

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La transmogrification vraiment Exotique débarque enfin dans Destiny 2 le 9 juin, permettant d’appliquer des ornements légendaires ou de bas Tiers sur les armures Exotiques en PvE. Le laissez-passer de récompenses est élargi, les extensions historiques sont regroupées et proposées à prix réduit sous le nom Destiny 2 : La Collection. Enfin, la Ligue de courses de Sparrows revient définitivement, avec ses circuits originaux, un nouvel espace de course, des armes uniques et des cosmétiques à débloquer.

Bungie continue bien sûr de travailler sur Marathon. Le studio réaffirme son engagement envers ce jeu d’extraction, malgré des chiffres de joueurs modestes. Un mode expérimental PvE uniquement pourrait bientôt attirer un nouveau public.

À noter que Sony, propriétaire de Bungie, a récemment enregistré une dépréciation de 800 millions d’euros sur la valeur du studio, reconnaissant que celle-ci est inférieure aux 3,6 milliards d’euros estimés lors de l’acquisition en 2022.

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