ASUS et MSI prépareraient leurs propres machines « Project Helix », mais les consoles Xbox restent d’actualité
Microsoft préparerait une nouvelle offensive matérielle avec Project Helix, une plateforme pensée pour motoriser à la fois la prochaine Xbox et des PC conçus par des partenaires. Des fuites évoquent des machines ASUS et MSI bâties autour du même SoC, avec une expérience de jeux calquée sur la console. Co‑développé avec AMD, Helix miserait sur un GPU compatible FSR Diamond et des techniques de rendu neural. Reste à voir comment Microsoft articulera ce dispositif entre console officielle et offres OEM.
Project Helix de Microsoft existerait à la fois en PC et en console, une rumeur indique que des OEM préparent leurs propres designs personnalisés
Ces dernières semaines, plusieurs rapports ont détaillé Project Helix, nom de code du SoC qui doit alimenter la prochaine Xbox. Microsoft travaillerait étroitement avec AMD sur ce SoC, avec la prise en charge de FSR Diamond, une nouvelle technologie d’upscaling enrichie d’innovations liées au rendu neural.
Si certaines sources avancent que le SoC Helix ne serait pas aussi fortement personnalisé que le SoC de la future PS6, également signé AMD, une nouvelle rumeur lancée par Kepler_L2 sur les forums Neogaf suggère au contraire un écosystème plus ouvert en matière de développement produit et de design.

Selon cette fuite, le SoC Project Helix serait intégré à des solutions sur mesure proposées par de grands OEM PC comme ASUS et MSI. Une approche qui rappelle la famille ROG Ally d’ASUS, basée sur les Ryzen Z2 et étroitement arrimée à l’interface Xbox, pour une expérience plus proche d’une console qu’un PC traditionnel.
L’ampleur de la collaboration entre Microsoft et les OEM reste floue, mais on pourrait voir apparaître en rayon des « consoles Helix » (des PC présentés comme des Xbox) chez les partenaires de la marque. L’objectif serait d’élargir la présence de Microsoft sur les segments console et PC.

Il est aussi indiqué que le SoC Project Helix ne serait pas disponible en produit autonome pour les joueurs PC. Impossible donc d’acheter la puce et de l’intégrer soi‑même dans une configuration.

Ce cadre n’exclut pas une Xbox first‑party basée sur le SoC Helix. Jason Ronald, VP du hardware next‑gen Xbox, confirme que ce modèle reste prévu, tandis que les configurations OEM serviraient d’option parallèle pour étendre la portée de la plateforme. Il faudra patienter avant d’obtenir des annonces officielles, mais on surveillera les fonctionnalités que chaque fabricant choisira d’ajouter à ses versions.



