AMDLSS5 2.0 : DLSS 5 Neural Rendering dope les FPS de +64 % sur les GPU Radeon

La communauté du modding PC continue de porter des technologies graphiques de NVIDIA vers le matériel concurrent. La version 2.0 d’AMDLSS5 ajoute un rendu neuronal inspiré de DLSS 5 aux cartes Radeon, avec un moteur repensé, une meilleure fluidité et davantage de jeux compatibles.

Nouveau moteur et rendu neuronal sur Radeon

L’implémentation officielle de NVIDIA exploite l’IA pour améliorer l’éclairage, les matériaux et d’autres détails visuels sur les cartes GeForce RTX. Le module récupère le rendu neuronal via les pipelines d’upscaling DirectX 12 existants sur les GPU Radeon.

Le changement majeur de la version 2.0 est un moteur développé pour le projet, qui remplace l’implémentation empruntée à un autre mod. Selon Wehaveall, cette refonte réduit la charge de traitement, améliore la livraison des images et offre un meilleur niveau de performance.

Sur Reddit, le développeur a partagé des résultats PresentMon enregistrés pendant 60 secondes dans Resident Evil Requiem, exécuté en 4K avec FSR sur la Radeon RX 9070 XT.

Implémentation FPS moyen 1 % min
Mods concurrents 61,6 55,5
AMDLSS5 1.6.1 91,3 66,0
AMDLSS5 2.0 101,2 78,5

Par rapport aux mods concurrents, la moyenne progresse de 64 % en FPS et le 1 % min gagne 41 %. Face à AMDLSS5 1.6.1, les écarts atteignent environ 11 % et 19 %.

Ces chiffres proviennent du développeur pour une seule scène et une seule carte, pas de mesures indépendantes. L’amélioration de 64 % concerne les autres mods, et non une exécution sans modification ou le DLSS 5 natif de NVIDIA.

Le développeur a publié une comparaison vidéo pour montrer le nouveau rendu.

La version 2.0 ajoute la prise en charge de PRAGMATA, Nioh 3 et Grand Theft Auto V Enhanced. Ce dernier titre reste limité au mode Histoire hors ligne avec BattlEye désactivé. Le catalogue déjà pris en charge compte Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds et Resident Evil Requiem, parmi d’autres.

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La compatibilité graphique progresse aussi. Si la Radeon RX 9070 et la Radeon RX 9070 XT restent les cartes principales, la série RX 9060 devrait fonctionner en théorie, et les GPU RDNA 3 des cartes RX 7000 reçoivent un support alpha expérimental. Le développeur n’a pas validé ces configurations sur un matériel réel.

D’autres améliorations s’ajoutent: 39 préréglages de colorimétrie, mappage tonal local, occlusion ambiante et éclairage indirect renforcés, et une mise à jour de la génération d’images 2X pour certains jeux.

Un autre projet, DLSS-NR-on-AMD développé par Daniel, a déjà montré le rendu neuronal, la montée en résolution, la reconstruction des rayons et la génération d’images de NVIDIA sur du matériel Radeon.

AMDLSS5 2.0 suit une voie différente, mais le code source du nouveau moteur n’est pas encore public, et la compatibilité comme la qualité d’image restent expérimentales.

Le mod est proposé gratuitement sur GitHub, sans lien officiel avec AMD ou NVIDIA.

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