AMD propose FSR 4.1 pour des cartes graphiques Radeon vieilles de cinq ans, et la Xbox est la suivante
La prise en charge officielle de FSR 4.1 sur les cartes graphiques Radeon RX 6000 marque un tournant inattendu pour AMD. Le constructeur accélère son calendrier et offre une nouvelle jeunesse à une génération de GPU vieillissante. Une aubaine pour les joueurs qui ne souhaitent pas changer de matériel tout de suite.
AMD a retravaillé le modèle pour les RX 6000
AMD avait initialement réservé FSR 4 à ses récentes RX 9000, avant de l’étendre aux RX 7000. Pour permettre son fonctionnement sur l’architecture plus ancienne des RX 6000, les ingénieurs ont dû retravailler et optimiser le modèle INT8 conçu pour la série 7000. Jack Huynh d’AMD a confirmé que cette prise en charge s’étend de la RX 6900 jusqu’à la RX 6400.

AMD promet une nette amélioration de la qualité d’image par rapport à FSR 3.1, mais seul un test en conditions réelles sur ces cartes anciennes pourra le vérifier. Cette mise à jour ne se limite pas aux PC fixes. FSR 4.1 arrive également sur les processeurs Ryzen AI Max, incluant les systèmes Strix Halo et Gorgon Halo, ainsi que les PC portables Ryzen AI 9.
Une version spécialement optimisée pour les matériels moins puissants a été créée, destinée notamment aux handhelds comme le ROG Ally X d’ASUS. Cependant, sa disponibilité sur ces appareils dépendra des mises à jour des constructeurs.
Les consoles sont aussi de la partie
Microsoft a confirmé que FSR 4.1 arrivera prochainement sur les Xbox Series X et Series S. Les deux sociétés ont collaboré pour optimiser la technologie sur le matériel Xbox, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait été communiquée.

L’écosystème FSR dans son ensemble évolue également. La génération d’images reçoit un cadencement plus régulier, tandis que la Ray Regeneration étend sa compatibilité à de nouveaux jeux. Enfin, le support de l’API graphique Vulkan pour FSR est officiellement annoncé.
Hyung précise que les technologies Redstone sont désormais présentes dans plus de 400 jeux sur le matériel de la série RX 9000. Cet événement a aussi confirmé que le futur matériel Xbox « Project Helix » utilisera la technologie FSR Diamond d’AMD.



