AMD a communiqué il y a quelque temps sur l’architecture RDNA 2 qui devrait être incluse dans les prochains produits haut de gamme du constructeur, toutefois, très peu d’informations concrètes sur le prétendu futur GPU Big Navi ont émergé. Tom, de la chaîne Youtube Moore’s Law is Dead, s’est vu transmettre un certain nombre de caractéristiques que nous allons vous dévoiler en détails.
AMD Big Navi : un « die » plus petit et de nombreuses unités de calculs à haute vitesse
Physiquement la puce serait d’une taille de 427 millimètres carrés. C’est plus petit que le TU104 de la RTX 2070, qui possède une taille de 445 millimètres carrés. Dans le même temps, toujours selon la source, le Big Navi devrait être 40 à 50 % plus rapide que le RTX 2080 Ti. Cela signifie que la puce doit également avoir un excellent rendement au millimètre carré, tout comme la relativement petite puce Navi 10. Il est probable qu’AMD propose plusieurs processeurs graphiques basés sur cette puce, afin de pouvoir utiliser autant de déclinaisons que possible.
Un des modèles comporterait 72 unités de calcul, ce qui correspond à 4608 processeurs de streaming. À titre de comparaison, le Navi 10 peut accueillir 40 unités de calcul.
Le Youtuber affirme que le bus mémoire est d’une largeur de 384 bits, mais nous ne savons rien sur la capacité ou la vitesse de la mémoire. Toutefois, il devrait s’agir de mémoire GDDR6 et non pas HBM2, exactement ce qui est prévu pour le moment. La fréquence du GPU en jeu serait à 2,05 GHz, ce qui est considérable, et la fréquence boost à 2,15 GHz. Cette dernière est légèrement supérieure à la fréquence de 1905 MHz de la RX 5700 XT.
L’information indique que Big Navi a besoin de 285 watts à 310 watts de puissance pour fonctionner
Une source provenant du concurrent NVIDIA
Chose étonnante, le Youtuber annonce obtenir ces informations d’une source au sein d’NVIDIA. Cela concerne le niveau de performance que le concurrent pense pouvoir atteindre avec les plus gros produits Navi.
Les instructions par cycle d’horloge (IPC) sont également mentionnées sur l’information, mais le reste de la phrase en question est censuré. AMD avait précédemment placé un futur produit Navi plus grand dans un slide comme le « Navi 2X« , donc la performance manquée due au nombre non doublé d’unités de calcul sera probablement compensée par les améliorations de l’IPC. Il est sage de rester sceptique face à cette information, elle est et reste une rumeur.
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Qu’importe si les rumeurs sont vraies ou fausses, qu’importe son prix, qui en passant sera toujours moins élevée que chez les vert.
Elle sera mienne!
Compte bien me refaire une config en fin d’année, qui doit durer pour les années à venir, alors si AMD sort une CG capable de gérer le RT et qui est au coude à coude ou pas très loin de ce que fait Nvidia, alors tant mieux pour nous.
Hello Raelf !
Pour le prix tu as entièrement raison, les rouges ont toujours été moins cher et le lancement des RTX 2000 chez les verts était de plus en demi-teinte (quasiment aucun jeu compatible RTX à la sortie, prix prohibitifs + faibles perfs avec le ray-tracing activé).
Si les prochaines cartes AMD sont aussi bonnes que leur Ryzen (vitesse/conso/techno), ça va dépoter, et je pense qu’avec leur gravure en 7nm bien maitrisée désormais, on peut leur faire confiance.
Bémol, les technologies NVIDIA comme le DLSS 2.0 et le Fast Sync sont vraiment top… Quoi qu’il en soit, la fin d’année va être excitante et je serais là pour couvrir les actus ! 🙂
Bémol oui et non, AMD à l’Enhanced Sync équivalent au Fast Sync de chez Nvidia.
Pour le DLSS, AMD a déjà le FidelityFX et supporte DirectML, qui sont un peu l’équivalent au DLSS, Tensor Core en moins.
Après je pense qu’AMD proposera un équivalent maison au Tensor Core, ce sera un peu indispensable pour jouer en 4K/RT/FPS++, par contre avec RDNA2 pas sûr ^^’
Mais c’est clair qu’Nvidia en a encore sous le pied, faire jeux égal niveau techno/perf avec eux ne sera pas facile 🙂
Tout à fait d’accord, d’autant que les technos AMD proposées, même si elles arrivent après sont parfois ouvertes (exemple FreeSync VS G-Sync).
Ce qui fait que FidelityFX est d’ailleurs compatible NVIDIA : https://www.youtube.com/watch?v=ME71f4h3Jxs
Pour le RDNA2, je suis très impatient sur PC, sachant que la PS5 est apparemment finalement cantonné au 1.5… https://www.omgpu.com/playstation-5-la-console-sur-architecture-rdna-1-5-au-lieu-de-2-0-damd/