Ubisoft, 6e vague de licenciements en 2026, touche Winnipeg et Belgrade, 380 emplois supprimés

Ubisoft poursuit sa restructuration douloureuse. Après plusieurs vagues de suppressions de postes depuis janvier, le groupe annonce cette fois la fermeture de deux studios et de nouveaux licenciements au sein de plusieurs équipes.

Détails d’une restructuration à grande échelle

[MISE À JOUR] Ubisoft a contacté la rédaction pour préciser qu’il n’y a pas de « licenciements en production » dans les bureaux de Montréal.

[ARTICLE ORIGINAL] Le site français Les Echos rapporte qu’Ubisoft procède à une nouvelle série de licenciements et de fermetures de studios. Les sites concernés par les fermetures sont ceux de Winnipeg au Canada et de Belgrade en Serbie.

Créé en 2018 et inauguré officiellement en janvier 2019, Ubisoft Winnipeg était un studio de co-développement et de technologie. Sa mission principale était de concevoir des outils, des moteurs et des technologies pour d’autres studios du groupe, facilitant notamment la création de mondes ouverts et de gameplay systémique sur des franchises majeures comme Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs ou Rainbow Six. L’équipe a également travaillé sur Star Wars Outlaws de Massive, un programmeur de Winnipeg ayant présenté une conférence à la GDC sur l’apprentissage automatique utilisé pour les véhicules du jeu.

Ubisoft Belgrade, ouvert en 2016, est plus ancien. Ce studio a participé au développement ou au support de titres tels que Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint, Steep, The Crew 2, Rainbow Six, Riders Republic, Assassin’s Creed Mirage et Skull & Bones. Mais ce ne sont pas les seules équipes touchées. Ubisoft Montréal subit aussi des licenciements, ainsi que le bureau de Barcelone en Espagne. Au total, Les Echoes estime que jusqu’à 380 employés pourraient être concernés.

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Il s’agit de la sixième vague de licenciements chez l’éditeur pour la seule année 2026. Red Storm Entertainment, un studio historique à l’origine des premiers épisodes notables de Rainbow Six et Ghost Recon, a perdu 105 employés en mars et a été relégué au rang de studio de support. En février, Ubisoft Toronto a supprimé 40 postes ; en janvier, l’entreprise a procédé à trois séries de licenciements dans divers bureaux : la fermeture du bureau d’Halifax, environ 55 suppressions de postes en Suède chez Massive et dans le bureau de Stockholm, puis 29 autres au studio d’Abu Dhabi.

Cela porte à un total d’environ 680 emplois supprimés chez Ubisoft en 2026, et l’année n’est même pas à mi-parcours. Ces mesures font partie du plan de réorganisation interne de l’éditeur, dans sa volonté de retrouver la rentabilité après plusieurs sorties de jeux peu concluantes. Un mandat de retour au bureau avait aussi été instauré, remplacé depuis par une allocation annuelle de jours de télétravail.

La prochaine sortie majeure d’Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag: Resynced, est prévue dans moins d’un mois sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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