The Witcher 4 pourrait corriger son point faible, un designer de combat de God of War rejoint l’équipe

La rumeur enfle autour du futur The Witcher 4, et une nouvelle recrue prestigieuse fait parler d’elle. Une ancienne conceptrice de combat de chez Santa Monica Studio, à l’origine des derniers God of War, vient de rejoindre l’équipe de CD Projekt Red. De quoi nourrir de grands espoirs pour le système de combat du prochain chapitre de la saga.

Une recrue de poids pour le gameplay

À ce jour, nous n’avons vu que très peu de The Witcher 4. Le jeu reste donc entouré de mystère, tant sur son scénario que sur ses mécaniques. Pourtant, une découverte récente laisse entendre que le nouvel opus pourrait s’attaquer à l’un des points souvent critiqués de la série : son système de combat.

Comme l’a relevé un utilisateur de Reddit, Jacqueline Kate Salsman, ancienne conceptrice de combat senior chez Santa Monica Studio sur God of War et God of War Ragnarok, a été embauchée par CD Projekt Red. Elle occupe désormais le poste d’Expert Gameplay Designer et travaille sur The Witcher 4.

[Embed Reddit : Post concernant l’embauche de Jacqueline Kate Salsman]

L’étendue de sa participation à la création du système de combat du jeu reste inconnue, mais cette nouvelle est encourageante. Le combat de The Witcher 3 n’est pas mauvais en soi, mais il se limite souvent à l’essentiel. Il n’exploite pas pleinement le panel de compétences de Geralt en tant que sorceleur pour offrir une expérience vraiment marquante.

En revanche, God of War et son successeur proposent l’un des systèmes de combat les plus aboutis parmi les jeux d’action à la troisième personne. Ils se distinguent par des armes et des aptitudes très variées, qui rendent chaque affrontement, des hordes de base aux boss, à la fois exigeant et jouissif. Ils poussent aussi la créativité du joueur à son maximum. On peut espérer qu’une partie de l’ADN qui rend les aventures de Kratos et Atreus si plaisantes à jouer infusera dans The Witcher 4. D’autant que les capacités de Ciri sont, dans le lore, bien supérieures à celles de Geralt.

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Patience sera toutefois de mise avant de découvrir ce que Ciri pourra accomplir. Bien que CD Projekt Red communique un peu plus sur le jeu, notamment en assurant qu’il ne reproduira pas les erreurs de lancement d’un Cyberpunk 2077, il est probable que nous devions encore attendre. La prochaine grande étape sera sans doute le lancement de l’extension Songs of the Past pour The Witcher 3 l’année prochaine.

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