Après avoir livré l’une des expériences RPG en monde ouvert les plus acclamées de ces dernières années, CD Projekt Red doit relever un défi de taille avec The Witcher 4. Le lancement difficile de Cyberpunk 2077 a laissé des traces, mais le studio polonais a tiré des leçons de ses erreurs passées.
Un processus de développement revu et corrigé
Pour son prochain chapitre, notamment The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a établi de nouvelles règles. Lors d’une présentation au festival Digital Dragons, relayée par Rock Paper Shotgun, le rédacteur technique senior Adrian Fulneczek a évoqué une « nouvelle définition de l’état ‘terminé’ » pour chaque étape du projet.
Chaque jalon important du développement doit désormais franchir une « porte » stricte, a expliqué Jarosław Ruciński, responsable de l’équipe de rédaction technique. Une documentation précise et à jour fait partie des impératifs pour la franchir, ce qui n’était pas systématique par le passé.
Cette rigueur devrait éviter le « chaos » qui a marqué le développement de titres comme The Witcher 3: Wild Hunt. Fait intéressant, Gwent: The Witcher Card Game était déjà le jeu le mieux documenté du studio, ce qui a permis aux nouveaux talents de s’intégrer et de contribuer immédiatement, accélérant ainsi le rythme de production.
Il reste à voir si cette nouvelle approche portera ses fruits pour The Witcher 4. Depuis l’annonce du projet lors des Game Awards 2024, CD Projekt Red est très discret. On sait seulement que le studio souhaite honorer l’héritage de son prédécesseur sans chercher nécessairement à le surpasser.



