The First Descendent, Nexon réévalue ses performances et prépare une refonte du cœur du jeu après un lancement difficile

Le briefing financier publié par Nexon pour les investisseurs fait le point sur les performances récentes et les revers du groupe. Daté des dates du 31 mars 2026, il revient sur les jeux et les studios impliqués. Il analyse les résultats autour du The First Descendent et Dungeon & Fighter Mobile.

The First Descendent — Bilan et leçons

Le First Descendent est présenté comme un essai fort au départ, porté par le moteur UE5. Le jeu n’a pas réussi à fidéliser durablement sa base de joueurs, malgré un démarrage prometteur.

Dungeon & Fighter Mobile avait démarré sur une dynamique prometteuse en 2024, mais a perdu rapidement son public. Lee affirme que les patchs ne suffisent pas; il faut des changements structurels dans les mécaniques de jeu pour inverser la tendance.

Saison 4 — Délai, réinvention et perspectives

Saison 4 est reporté à l’été 2026 pour permettre une refonte de l’expérience centrale et améliorer la rétention.

Face à une concurrence dense sur les jeux en service, Nexon envisage des ajustements structurels ou un recentrage sur des projets plus solides. Embark Studios et ARC Raiders présentent des pistes à explorer.

En définitive, Nexon doit accélérer les changements structurels et surveiller la dynamique du marché, où les joueurs exigent une expérience stable et une concurrence active.

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