Sucker Punch ne propose déjà aucun nouveau contenu pour Ghost of Yotei: Legends, deux mois après son lancement
Le studio Sucker Punch Productions tire un trait sur son contenu multijoueur. Alors que les joueurs se battaient encore dans les ruelles de Yotei, les développeurs annoncent la fin des mises à jour majeures pour Ghost of Yotei: Legends. L’équipe tourne désormais la page pour se consacrer à son prochain projet.
La fin d’une ère pour Legends
Ghost of Yotei: Legends ne recevra plus de nouvelle mise à jour importante. C’est ce qu’a confirmé Sucker Punch Productions, le studio derrière Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei. Le raid ajouté le mois dernier marque l’ultime ajout de contenu pour ce mode multijoueur qui avait séduit la communauté.
Dans un article sur le PlayStation Blog, le lead designer Darren Bridges a précisé la situation : « Le Raid était notre dernière mise à jour majeure planifiée pour Legends. Elle conclut l’histoire des Yotei Six dans ce mode. Nous avons adoré voir les joueurs s’y plonger, continuer à y jouer et l’apprécier. C’était formidable. »
Cette formulation laisse toutefois une infime porte ouverte. Puisque Bridges parle de contenu « planifié », un ajout imprévu pourrait, théoriquement, voir le jour si l’équipe a une idée ou si la demande des joueurs est très forte. Mais il ne faut pas s’attendre à de nouvelles quêtes, classes ou histoires.
Le mode reste entièrement jouable et les serveurs ne ferment pas. Les fans peuvent donc continuer à profiter de l’ensemble du contenu disponible actuellement. La durée de vie des nouveautés pour cette version Yotei semble cependant avoir été plus courte que pour son prédécesseur. Ghost of Yotei: Legends est sorti le 10 mars 2026, soit six mois après la sortie du jeu principal. Deux mois après son lancement, Sucker Punch passe déjà à autre chose.
Cette page tournée est aussi une bonne nouvelle. Elle signifie que le studio peut désormais se concentrer à 100% sur son prochain titre. S’agira-t-il d’un troisième volet de la saga Ghost, avec un nouveau personnage et une nouvelle période historique à explorer ? Ou d’une franchise entièrement nouvelle ?
On sait que Sucker Punch conserve sa méthode de travail, avec un seul projet en développement à la fois. Le studio a récemment amorcé une nouvelle ère avec le départ à la retraite de son cofondateur, Brian Fleming, fin de l’année dernière. Si son avenir reste mystérieux, les joueurs de longue date espèrent parfois un retour vers le passé. Qui ne rêverait pas d’un nouvel inFamous aux petits oignons ?



