Senua, le prochain jeu de Ninja Theory, une aventure action complète inspirée par les attentes des fans après Hellblade II, avec un gameplay enrichi
Senua : Ninja Theory dévoile le futur de la saga après Hellblade II
La grande annonce du Xbox Games Showcase 2026 est tombée : Ninja Theory présente Senua. Loin d’être une simple suite, ce nouvel opus cherche à élargir l’expérience emblématique de la franchise vers un format plus complet. Le studio promet de conserver l’intensité narrative de ses précédents jeux tout en y intégrant un gameplay plus riche et une liberté d’action accrue.
Une nouvelle direction pour le studio
Le titre Senua marque une volonté claire de se renouveler, comme l’explique Dom Matthews, le directeur du studio Ninja Theory. L’objectif est de partir des fondations posées par Hellblade pour construire une aventure-action plus large. L’équipe a écouté les retours des joueurs, qui appréciaient l’ambiance unique de Senua’s Saga: Hellblade II mais désiraient davantage d’interactivité et de profondeur dans le gameplay.
Pour la première fois depuis plus de douze ans, depuis le développement de DmC: Devil May Cry, tout le studio est mobilisé sur un seul projet. Leur effectif d’environ 85 personnes, modeste pour un triple A, a pu se concentrer pleinement sur ce jeu après l’arrêt de Project Mara. Le jeu repose sur un équilibre entre combat, exploration et résolution d’énigmes, sans être dominé par une seule de ces composantes.
Un système de combat repensé
Le combat est totalement repensé. Senua affrontera désormais plusieurs ennemis simultanément, loin des duels intimes des précédents volets. Les joueurs ont le choix de leur approche, furtive ou directe. L’arsenal s’élargit considérablement, avec des armes comme une grande hache, une hache courte, ou la possibilité de combiner deux armes. Certaines armes peuvent être conservées, d’autres sont ramassées sur le terrain pour un usage temporaire.
De nouvelles capacités de focalisation voient le jour, liées à l’évolution des croyances de l’héroïne. Par exemple, sa capacité à briser la réalité peut ouvrir de nouveaux chemins ou servir à contrôler les foules en combat. Ces aptitudes sont intégrées à tous les aspects du jeu.
Un monde plus vaste à explorer
La carte est environ deux fois plus grande que celle de Hellblade II. Il ne s’agit pas d’un monde ouvert, mais d’une histoire linéaire racontée à travers des lieux interconnectés. L’exploration est encouragée et récompensée par des secrets qui influencent la perception qu’a Senua du monde. Les phases de déplacement sont plus dynamiques, avec davantage d’actions comme l’escalade ou le saut, et une importance accrue donnée à la verticalité.
L’intrigue se déroule après les deux premiers jeux, dans un Purgatoire représentant la vision de la terre natale de Senua. Piégée entre la vie et la mort, elle cherche à retrouver ses proches disparus. L’histoire est conçue pour être accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant des clins d’oeil aux fans.
Le développement a démarré rapidement après la sortie de Hellblade II en mai 2024, avec une production dès septembre de la même année. Le jeu est prévu pour 2027 et sortira sur Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Steam et en cloud. Il sera inclus dans l’abonnement Game Pass et prendra en charge la fonctionnalité Xbox Play Anywhere.




