Envie de débuter vos runs du jeu Saros avec l’arme parfaite sans dépendre du hasard ? Bonne nouvelle: une astuce simple permet de verrouiller le type d’arme de départ, puis de relancer jusqu’à obtenir la variante idéale. En quelques minutes, vous gagnez en confort et en régularité sur chaque Cycle. Voici comment faire.
Forcer son arme de départ dans Saros
Roguelike oblige, Saros vous demande de composer votre attirail au fil de votre progression dans Carcosa. Mais la génération aléatoire des armes et des Artefacts peut vite rendre un Cycle plus ardu que prévu.
Bonne nouvelle: une simple astuce de re-roll permet de démarrer chaque run avec l’arme qui vous convient.
Le secret des armes de départ

Pour obtenir précisément l’arme désirée, profitez d’un comportement propre à Saros : votre prochaine tentative commence toujours avec le même type d’arme que celle tenue quand la précédente s’est terminée.
Que vous tombiez face à un ennemi ou que vous reveniez manuellement au hub Passage, le jeu mémorise votre catégorie d’arme (Fusil à pompe, Fusil, Chakram, etc.) et génère une nouvelle variante de cette même catégorie pour la tentative suivante.
Comment re-roll votre arme de départ

Si la catégorie de l’arme de départ est figée selon votre dernière run, le modèle exact, et donc son tir alternatif, est tiré au sort à chaque entrée dans le téléporteur. Exploitez cette mécanique pour obtenir systématiquement la variante que vous visez.
La méthode pas à pas :
- Terminez votre run en tenant le type d’arme que vous souhaitez retrouver au départ (ex. pour commencer au Fusil à pompe, mourrez ou quittez en tenant n’importe quel Fusil à pompe).
- Lancez une nouvelle run et vérifiez le modèle de l’arme de départ et son tir alternatif.
- Si la variante ne vous convient pas, quittez immédiatement le Cycle pour revenir au Passage.
- Le jeu proposera une autre variation du même type d’arme pour la tentative suivante. En général, 3 ou 4 essais suffisent pour tomber sur la bonne.
Pourquoi cette méthode fonctionne
Avec cette approche, vous évitez la phase de début où l’on subit souvent une arme peu confortable. Fan du Stalwart Shotgun et de son tir alternatif Mur de plombs, je termine toujours un Cycle avec un fusil à pompe, puis je prends quelques minutes pour décrocher une arme capable d’éclaircir les biomes efficacement, Nightmare Strands optionnelles comprises.
Le guide s’arrête ici. Pour plus d’aide, rendez-vous sur notre Saros : guide et solution complets.
Guide basé sur une partie terminée sur PlayStation 5 standard. Captures issues de la même version.



