Rare, survivant de 40 ans et du rachat de Microsoft pour 375 millions d’€, pourrait voir son heure venue selon une nouvelle rumeur
Les suppressions de postes annoncées chez Xbox pourraient affecter l’un de ses fleurons. Selon une rumeur persistante, le studio historique Rare serait également dans le viseur.
Une rumeur qui provient d’une source sérieuse
Les restructurations massives et les fermetures redoutées chez Xbox sont désormais imminentes. Selon une nouvelle rumeur, elles pourraient également toucher Rare.
Cette information provient du journaliste Patrick Garratt, cofondateur de VG247 et rédacteur en chef de la newsletter d’EDGE. Dans sa dernière édition, il est écrit : « Les rumeurs suggèrent que plus de 1 000 employés pourraient perdre leur emploi, et nous comprenons que Rare pourrait être affecté par toute restructuration. »
Garratt a ensuite confirmé cette rumeur sur BlueSky, écrivant simplement : « On m’a dit hier soir que Rare était sur la sellette. »
Reste à savoir si cela signifie une fermeture pure et simple ou de lourdes réductions d’effectifs.
Ce studio britannique, basé à Twycross, est actif depuis plus de 40 ans. Après ses premières années, il s’est associé à Nintendo pour créer des jeux acclamés comme Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, la série Conker, ainsi que les jeux de tir GoldenEye 007 et Perfect Dark.
Rare a été la première acquisition majeure de Microsoft dans le jeu vidéo : le 24 septembre 2002, le géant a racheté le studio pour 375 millions de dollars, acquérant au passage les licences Conker et Banjo. Depuis lors, Rare a publié les jeux notables suivants :
- Grabbed by the Ghoulies (Xbox, 2003)
- Conker: Live & Reloaded (Xbox, 2005)
- Kameo: Elements of Power (Xbox 360, 2005)
- Perfect Dark Zero (Xbox 360, μ2005)
- Viva Piñata (Xbox 360, 2006)
- Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360, 2008)
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360, 2008)
- Kinect Sports (Xbox 360/Kinect, 2010)
- Kinect Sports Rivals (Xbox One, 2014)
- Rare Replay (Xbox One, 2015, une compilation de 30 titres classiques de Rare)
- Sea of Thieves (Xbox One/PC, 2018)
La plupart de ces jeux n’ont pas connu un grand succès commercial ou critique, à l’exception de Viva Piñata et de Sea of Thieves. Ce dernier titre a connu son propre succès et continue de recevoir des mises à jour, même si la vingtième saison, lancée il y a quelques semaines, a introduit Custom Seas, un bac à sable privé et des outils créatifs. Certains fans y voient le signal de la fin des mises à jour majeures.
Il faut aussi rappeler que Everwild a été annulé lors des précédentes coupes budgétaires de l’an dernier après avoir passé plus d’une décennie en développement. La nouvelle direction de Xbox, avec à sa tête la CEO Asha Sharma, cherche à optimiser la division en coupant ce qui ne fonctionne pas et en redirigeant les financements vers les plus grosses franchises. Espérons que Rare survive à cette vague, car ce serait une grande perte de voir un autre studio historique fermer ses portes.



