PS6 pourrait avoir seulement 1 To de stockage et pas de lecteur de disque, voici pourquoi ça peut être acceptable

AMD vient de dévoiler des informations concernant la probable caractéristique de base de la PlayStation 6 (PS6) de Sony. Le célèbre leakeur Kepler_L2, connu pour ses révélations sur la PS6 et le futur concurrent Project Helix de Microsoft, partage régulièrement des informations fiables.

Estimation des coûts et configuration

D’après Kepler_L2, le coût des matériaux de la PS6 s’élèverait à environ 760 €. Il suggère que Sony pourrait opter pour un prix de vente de 699 €, bien que cela ne soit pas assuré. L’analyse des configurations a également révélé qu’un SSD de 1 To sans lecteur de disque pourrait être envisagé, provoquant l’inquiétude des utilisateurs en raison de l’augmentation des tailles des jeux.

Compression des textures et dématérialisation

Kepler_L2 a justifié ce choix par une réduction des coûts, en notant que si le SDK de la PS6 supporte la compression de textures neuronales, les tailles des jeux pourraient même diminuer par rapport à celles de la PS5. Toutefois, il n’est pas certain si cela concerne la technologie d’AMD ou celle de NVIDIA, qui pourrait également convenir à la console. La compression neuronale pourrait réduire considérablement la taille des jeux, passant de 150 Go à 21-22 Go.

La tendance vers une console totalement dématérialisée se confirme, notamment avec l’intégration de versions digitales depuis le lancement de la PS5. Ce choix répond à une diminution continue du marché de la vente au détail et pourrait transformer l’expérience de jeu d’ici 2027.

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