Prove You’re Human, aventure à la première personne où tu dois convaincre une IA qu’elle n’est pas humaine

Le studio canadien derrière 1000xResist revient avec une aventure narrative en vue subjective au concept déroutant: Prove You’re Human. On y suit une IA nommée Mesa, persuadée d’être humaine, et un double numérique chargé de la confronter. Le projet marque aussi les débuts de Black Tabby Publishing, le nouveau label d’édition de Black Tabby Games.

Prove You’re Human : le nouveau projet de Sunset Visitor

Sunset Visitor, à l’origine de l’acclamé 1000xResist, a dévoilé son prochain titre, Prove You’re Human, une aventure narrative à la première personne où une IA appelée Mesa se pense humaine. C’est le deuxième projet du studio après 1000xResist, et le premier titre publié par Black Tabby Publishing, toute nouvelle branche d’édition du studio indépendant Black Tabby Games, connu pour Slay the Princess et Scarlet Hollow.

Le jeu ne prolonge pas l’histoire de 1000xResist, mais on y retrouve la même ambition: des récits intenses qui poussent joueuses et joueurs à réfléchir à ce qu’ils traversent.

« Nous cherchons toujours à nous appuyer sur nos forces et notre ancrage local », explique le fondateur de Sunset Visitor, Remy Siu, dans un communiqué. « Dans Prove You’re Human, nous intégrons sciemment des images filmées dans un paysage virtuel. Vancouver est une ville de cinéma reconnue. Nous nous appuyons sur cet écosystème, ainsi que sur nos collaborateurs de longue date, pour donner une vraie matérialité aux formes humaines à l’écran. »

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On y incarne la copie numérique d’une personne engagée pour tester un nouveau produit d’IA convaincu d’être humain, avec pour mission de dissiper ses illusions. Le postulat s’annonce riche: on échange avec d’autres employés et l’on adopte ponctuellement le regard de votre vous en chair et en os, lors des mises au point avec votre version bien réelle qui poursuit sa vie.

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À l’image de 1000xResist, le mystère occupe une place importante, et si le premier essai du studio vous a marqué, il vaudra sans doute la peine de démêler celui-ci par vous-même. Aucune date de sortie ni fenêtre n’a été communiquée pour l’instant; on espère en apprendre davantage bientôt.

Pour creuser 1000xResist, retrouvez mon test, où je le qualifiais de « peut-être la meilleure expérience narrative dans les jeux vidéo ».

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