Dans le jeu PRAGMATA, la simulation d’entraînement Catch Me If You Can peut vite tourner à la punition si vous manquez une fenêtre. Voici un guide clair pour décrocher le rang parfait, avec des enchaînements d’armes optimisés et une route sans hésitation. On passe en revue les timings, l’ordre des pickups et les erreurs à éviter pour valider tous les objectifs. Prêt à gratter chaque seconde et rafler les récompenses ?
Guide de la simulation Catch Me If You Can
La Catch Me If You Can Training Simulation figure parmi les défis les plus exigeants de PRAGMATA. Terminer la mission principale sous 130 secondes et cocher l’objectif secondaire réclame une exécution impeccable d’une technique de “changement d’arme” improvisée pour éliminer les ennemis au plus vite. Contrairement à d’autres simulations comme Floor It, Bad Blood, Mouse Trap ou Medic Training, vous n’avez aucune marge d’erreur.
Objectifs et récompenses

- Vaincre tous les ennemis : 400 Lunafilament
- Terminer en moins de 115 secondes : 4 composants d’amélioration
- Terminer en moins de 100 secondes : 1 Cabin Coin
Stratégie pas à pas

- Au début de la simulation, ramassez les Drone Hives juste devant vous. Activez l’arme immédiatement pour infliger des dégâts passifs pendant la première vague.
- Partez sur la gauche pour engager le Walker. Piratez-le jusqu’au statut Open, puis détruisez-le rapidement avec le Pulse Carbine.
- Le Walker abattu, ne perdez pas de temps. Ramassez le Shockwave Gun près de la colonne de gauche puis le Riot Gun un peu plus à gauche.
- Visez le centre de l’arène et repérez un voilement de l’air. C’est un bot camouflé. Tirez-lui dessus avec le Pulse Carbine pour le forcer à se révéler.
- Faites-le tomber avec le Riot Gun, puis piratez-le pour l’ouvrir. Passez au Shockwave Gun et touchez son point faible pour l’éliminer instantanément.
- Occupez-vous de la Spider avec la Carabine à impulsion après l’avoir ouverte au piratage.
- Ramassez vite le Photon Laser (à gauche de la colonne gauche) et le second lot de Drone Hives (à droite de la colonne droite).
- Utilisez le Riot Gun pour faire tomber le Walker et la Spider dès leur apparition. Piratez-les pour exposer leurs points faibles, puis faites-les fondre avec le Photon Laser.
- Avant la dernière vague, reprenez le Shockwave Gun.
- The Creeper and Lancer apparaissent dans l’angle droit de l’arène. Attendez que les deux soient présents, puis renversez-les en même temps avec le Riot Gun.
- Piratez la Creeper et détruisez-la au Shockwave Gun. Vous devez toucher ses points faibles pour rester dans le chrono.
En respectant cet ordre, vous aurez le temps nécessaire pour finir le Lancer et récupérer vos 4 Upgrade Components et la Cabin Coin, utiles pour améliorer vos statistiques et déverrouiller des récompenses.
Fin du guide. Pour plus d’aide, consultez notre hub Soluce et guide complet de PRAGMATA.
Guide rédigé après une partie complète en difficulté Standard sur la version PC du jeu. Captures réalisées sur la même version.



