Pragmata 2 pas encore approuvé, mais le directeur Yonghee Cho adorerait voir une suite, si cela ne dépendait que de lui
Capcom enchaîne les succès depuis plusieurs années, et Pragmata ne fait pas exception. Le nouveau titre de l’éditeur a connu un démarrage fulgurant et continue de séduire les joueurs. Logiquement, la question d’une suite se pose déjà, et le directeur du jeu a donné son avis.
Des responsables divisés sur l’avenir de Pragmata
Depuis quelques années, Capcom est dans une forme impressionnante, enchaînant les jeux qui cartonnent, tant auprès des critiques que du public. Cette série de réussites s’est poursuivie avec le lancement de Pragmata, une nouvelle franchise arrivée sur PC et consoles plus tôt dans l’année. Son succès a été immédiat, avec plus d’1 million de copies écoulées en seulement deux jours. Avec un tel démarrage, les interrogations sur une suite sont inévitables. Si rien n’est officiellement acté, le directeur du jeu, Yonghee Cho, a fait part de son enthousiasme.
Interrogé par Gamesradar, le producteur Naoto Oyama a d’abord donné une réponse classique et prudente, expliquant qu’il se concentrait sur le jeu actuel, sorti il y a à peine plus d’un mois. « Mon objectif est simplement que le plus grand nombre de personnes possible découvre Pragmata », a-t-il déclaré.
Mais lorsque Cho a été directement questionné, en lui demandant ce qu’il déciderait s’il en avait le pouvoir, il a été plus direct. « Bien sûr, j’adorerais voir une suite. Mais je ne suis pas le seul à décider, donc malheureusement, je ne peux pas en dire plus. »
Le site précise que Cho et Oyama ont immédiatement tenu à nuancer ces propos. Cho a souligné qu’il s’agissait de son « opinion personnelle », tandis qu’Oyama a demandé : « S’il vous plaît, ne sortez pas cette phrase de son contexte. » Le service de communication de Capcom, présent lors de l’entretien, a également insisté sur ce point.
Le message est clair : Capcom ne souhaite laisser planer aucun doute sur le fait qu’aucune décision concernant une suite n’a été prise. Il est cependant probable que le sujet ait déjà été évoqué en interne par les différentes personnes qui auraient leur mot à dire.
Quelques semaines après avoir atteint le million de ventes au lancement, Pragmata a franchi le cap des 2 millions de copies vendues. Le jeu a également été amélioré par des correctifs post-lancement pour renforcer ses qualités techniques. Le public est au rendez-vous ; reste à savoir si tous les décideurs chez Capcom partageront l’avis de Yonghee Cho.



