Phantom Blade Zero, les quêtes annexes peuvent changer l’histoire principale

Le compte X de Phantom Blade Zero a brièvement semé le doute autour d’un système d’Honneur façon western avant de clarifier la situation. On résume ce qui est réellement prévu par S-GAME et comment les quêtes annexes peuvent peser sur le récit principal. À l’approche du lancement, le studio partage aussi des nouvelles du développement et de la technique.

Honor, quêtes annexes et impact sur l’histoire

Le compte X officiel de Phantom Blade Zero a publié une courte interview vidéo du fondateur et directeur créatif de S-GAME, Soulframe Liang, où il semblait décrire un système d’Honneur rappelant celui du Red Dead Redemption 2 de Rockstar. Dans ce western, la plupart des actions du joueur, qu’il s’agisse d’aider des inconnus ou de s’en prendre à des civils, nourrissent une mécanique de moralité qui influe sur le comportement des PNJ, les prix en boutique, la qualité du butin et même la conclusion de l’histoire.

Les fans s’y sont naturellement intéressés. Très peu de jeux depuis RDR 2 ont tenté une approche comparable. Mais le compte X de Phantom Blade Zero a rapidement précisé qu’il n’existe pas de tel système dans le jeu. En revanche, terminer des quêtes annexes d’une certaine manière peut bel et bien influencer l’histoire principale.

Voici l’extrait complet de l’entretien de Liang:

Les habitués des action-RPG ou des RPG connaissent la distinction entre quêtes principales et quêtes annexes. La ligne principale confronte aux conflits personnels, au cœur de son propre récit. Mais dans les quêtes secondaires de Phantom Blade Zero, on croise inévitablement des inconnus réunis par hasard. Ces personnes ont leur propre histoire, et vous n’êtes qu’un passager de la leur. Autrement dit, en aidant autrui, on déclenche quelque chose de proche de l’effet papillon.

Agir avec honneur peut finalement influer sur votre quête principale, sur votre histoire d’amour et de vengeance. Vous réaliserez qu’en suivant un code moral, en faisant les bons choix, l’impact devient plus large. C’est une lecture presque zen de la chose: qui vous êtes découle de tout ce que vous faites, et si vous restez fidèle à un principe central, ces événements en apparence dissociés se combinent, façonnant votre identité et déviant la trajectoire de votre futur.

Phantom Blade Zero est aisément parmi les sorties les plus attendues de 2026. Son gameplay, déjà éprouvé lors de plusieurs présentations jouables, marche sur une ligne fine entre Soulslike et action-RPG plus traditionnel. Le scénario suit l’assassin d’élite Soul, au service d’une organisation tapie dans l’ombre appelée The Order. Au début de l’aventure, il est accusé à tort du meurtre du patriarche de l’Ordre et grièvement blessé par la traque qui s’ensuit. Il survit grâce à un remède mystique temporaire et dispose de 66 jours pour vivre. Le temps compté, il se lance pour démêler le complot qui l’a condamné.

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La semaine dernière, Soulframe Liang a indiqué que le développement est entré dans la dernière ligne droite et que la sortie est prévue le 9 septembre sur PC et PlayStation 5, l’une des dates les plus surveillées de la rentrée. Du côté des GPU GeForce, il a aussi laissé entendre une prise en charge de la technologie DLSS 5 de NVIDIA, sans confirmation pour l’instant.

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