Phantom Blade Zero évite la concurrence de septembre avec 50 jours de décalage, sort trois semaines avant GTA 6
Les fans de Phantom Blade Zero devront patienter un peu plus longtemps. Le titre de S-GAME a en effet été décalé d’une cinquantaine de jours, évitant ainsi le mois de septembre ultra-chargé. L’éditeur profite de cette annonce pour promettre un State of Play dédié cet été, où le gameplay sera enfin dévoilé en profondeur.
Une date de sortie décalée pour plus de finition
Lors du State of Play de Sony, le développeur chinois S-GAME a présenté une nouvelle bande-annonce pour Phantom Blade Zero. Le studio a surtout confirmé qu’un State of Play entièrement consacré au jeu aura lieu cet été, pour une plongée détaillée dans son univers, son système de combat, son exploration et sa progression.
Cependant, cette annonce s’accompagne d’un report d’environ 50 jours. Initialement prévu pour le 9 septembre, le jeu sortira finalement le 29 octobre. Cette décision lui permet d’éviter la foison de sorties prévues en septembre, mais le place désormais à seulement deux semaines du lancement de GTA 6, prévu le 19 novembre.
Le PDG de S-GAME, Soulframe Liang, a justifié ce délai supplémentaire par un besoin de perfectionnement. Dans un message sur les réseaux, il explique que l’équipe a profité de ces quelques semaines pour améliorer plusieurs modèles de personnages et retravailler de nombreux environnements. L’objectif est d’atteindre le niveau de qualité le plus élevé possible, même sans utiliser le ray tracing en priorité, afin de garantir une expérience optimale au plus grand nombre de joueurs dès le premier jour.

Considéré comme l’un des jeux les plus attendus de 2026, Phantom Blade Zero avait impressionné lors de diverses démonstrations. Prévu sur PC, sa prise en charge de NVIDIA DLSS 5 a cependant été remise en question par une déclaration récente et ambiguë de Soulframe Liang, sans que la technologie ne soit explicitement nommée.



