NVIDIA atteint un record de 92 % de part de marché des GPU, AMD et Intel complètement distancés

Dans ce analyse des performances récentes des cartes graphiques, NVIDIA se distingue avec des chiffres de vente impressionnants, même face à une concurrence féroce. Cette situation souligne une dynamique de marché en constante évolution, où les défis de production et les tendances émergentes façonnent l’avenir des GPU.

Selon Jon Peddie Research, les ventes totales de cartes graphiques de bureau dédiées ont atteint 9,2 millions d’unités au premier trimestre 2025, marquant une hausse de plus de 8 % par rapport à l’année précédente et par rapport au trimestre précédent. Bien qu’NVIDIA et AMD aient lancé de nouvelles gammes de GPU pendant cette période, NVIDIA a bénéficié de manière significative de cette dynamique.

NVIDIA a écoulé des millions de GPU de la série RTX 5000 entre janvier et mars, tandis qu’AMD a expédié moins de 750,000 unités de la série Radeon 9000. La part de marché d’NVIDIA a grimpé à un niveau historique de 92 %, laissant AMD à un minimum historique de 8 %, sans rien pour Intel. Jon Peddie a indiqué à Tom’s Hardware que la sous-production du côté d’AMD est le principal facteur derrière cet écart marqué.

AMD a signalé une demande « sans précédent » pour les RX 9070 et 9070 XT en mars, suggérant qu’elle a été prise au dépourvu et qu’elle s’efforce maintenant d’augmenter l’approvisionnement.

L’entreprise doit également équilibrer son allocation de semi-conducteurs TSMC entre les GPU Radeon et les CPU Ryzen 9000, qui sont également en pénurie en raison de la forte réponse du marché. Fait intéressant, les ventes de GPU en Allemagne le mois dernier – en dehors du rapport Jon Peddie – ont montré AMD devant NVIDIA, laissant entendre que les prochains rapports financiers pourraient révéler un élan croissant pour les cartes d’AMD si la production peut suivre.

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NVIDIA, quant à elle, a élargi sa position déjà dominante sur le marché, malgré le lancement de certains des produits graphiques les moins enthousiasmants de mémoire récente. Dans les tests, ils ont noté que les GPU de la série RTX 5000 offraient peu d’améliorations de performance par rapport à la gamme RTX 4000 Super.

Au cours de sa récente couverture des résultats financiers trimestriels, les revenus d’NVIDIA dans le domaine du jeu (cartes graphiques pour PC) ont atteint un niveau record de 3,8 milliards €, en hausse de 42 % par rapport à l’année précédente et de 48 % par rapport au trimestre précédent. C’est le taux de croissance le plus rapide que le segment des GPU de jeu ait connu depuis des années.

Toutefois, un facteur « négligé » derrière la croissance des revenus liés aux jeux pourrait être la redirection croissante des GPU de consommation haut de gamme vers de petites opérations d’IA. À mesure que la demande pour le calcul AI s’étend au-delà des grands centres de données vers les startups et les développeurs indépendants, certains GPU de classe gaming – notamment les cartes RTX haut de gamme – sont réutilisés pour des charges de travail d’apprentissage machine.

Pour son mérite, AMD a enfin rattrapé NVIDIA en matière de performances de ray tracing et de qualité d’upscaling après plusieurs générations de GPU où elle a été en retard. Ce succès, associé à de plus grandes quantités de VRAM dans certains produits, a permis au Radeon 9070 XT à plus de 600 € de dépasser ses concurrents directs et d’approcher le RTX 5080 à 1,000 € dans certains scénarios.

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Les prochains rapports trimestriels fourniront davantage de détails sur la bataille entre les GPU grand public tels que le RTX 5060, le RX 9060 et possiblement l’Intel Arc B770. Pendant qu’AMD s’efforce d’augmenter sa production, NVIDIA pourrait réduire sa production de GPU pour consommateurs afin de se recentrer sur ce qui génère réellement ses revenus : les puces AI.

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