Une bonne nouvelle pour les possesseurs de la Nintendo Switch 2 vient de tomber. Le mode docké bénéficie désormais d’une prise en charge native du VRR, une fonctionnalité longtemps attendue qui pourrait améliorer sensiblement le ressenti de nombreux jeux.
Une mise à jour technique de premier ordre
Seize mois après sa sortie, la Nintendo Switch 2 reçoit enfin la compatibilité VRR en mode docké. Cette avancée technique va permettre de fluidifier l’expérience de jeu pour une majorité de titres, les développeurs pouvant désormais implémenter des modes à 40 FPS ou des fréquences de rafraîchissement débridées.
Les premiers tests menés par John Linneman de Digital Foundry indiquent que la console actuelle se positionne au niveau des Xbox Series X|S, surpassant même la PlayStation 5 sur cet aspect. Cependant, une mise en garde est nécessaire : les jeux déjà disponibles ne profiteront pas automatiquement de cette fonction et nécessiteront une mise à jour spécifique.
« Les jeux doivent être corrigés, seul Welcome Tour le prend en charge pour l’instant », a précisé Linneman sur Bluesky. Il ajoute : « Le support LFC complet est actif en mode 120 Hz. En mode 60 Hz, la plage de fonctionnement est de 40 à 60 Hz, comme sur Xbox, ce qui est meilleur que le support 48-60 Hz de la PS5. » Avec l’écran de la console également compatible VRR, l’expert estime que « la plupart des jeux à venir devraient en bénéficier. »
L’implémentation du VRR sur la Switch 2 présente toutefois une particularité un peu contraignante. « Il force le VRR en permanence une fois activé dans le menu, même quand le logiciel ne le supporte pas. En tant qu’utilisateur régulier de l’insertion de trames noires, cela signifie qu’il faut désactiver le VRR dans les paramètres d’affichage la plupart du temps, sauf pour le jeu spécifique qui en a besoin. »
Comme le souligne John Linneman, cette nouveauté est surtout excellente pour les futures sorties sur Nintendo Switch 2. Les développeurs vont pouvoir tirer parti du VRR en mode docké, comme beaucoup le font déjà en mode portable. Avec des jeux au gameplay rapide comme le récemment annoncé Metroid Ravenous prévu dans les deux prochains mois, la console est parfaitement équipée pour offrir la meilleure expérience possible, quel que soit le mode d’utilisation.



