Night School, créateur d’Oxenfree, annonce son nouveau titre d’horreur ‘Unhinged’, et Netflix monte en puissance avec ses jeux
Netflix donne enfin des signes concrets de son intérêt pour le jeu vidéo. Leur studio Night School, à l’origine d’Oxenfree, dévoile Unhinged, une expérience horrifique qui mise sur l’immersion et des têtes d’affiche pour séduire le public.
Un concept immersif qui mise sur le mobile comme manette
Après des débuts timides centrés sur le mobile, Netflix passe à la vitesse supérieure avec Unhinged, la nouvelle production de Night School Studio. Cette expérience courte d’environ quarante minutes se lance officiellement le 30 juin 2026. Elle propose une mécanique originale : utiliser son smartphone comme manette pour orienter la lampe torche de son personnage dans un environnement angoissant.

Le jeu mise sur un casting prestigieux. Vous incarnez Ava, interprétée par Zoë Kravitz (The Batman, Blink Twice), qui tente de survivre à une intrusion chez elle. Elle est guidée par téléphone par Claire, jouée par Sadie Sink de Stranger Things. Le vétéran Troy Baker complète la distribution en prêtant sa voix au concierge de l’immeuble, Ben.
Le joueur se connecte en scannant un code QR. Il devient alors responsable de l’orientation de la lampe torche via son téléphone. En mode Standard, il faut rapidement identifier les objets interactifs dans l’environnement sous peine de mort. Un mode Histoire, plus clément, laisse tout le temps nécessaire pour découvrir l’intrigue sans risque.
Certains indices audio sont diffusés directement via le téléphone, une technique similaire à l’utilisation du haut-parleur de la manette DualSense de la PS5. Avec le talent vocal présent, cette approche pourrait offrir une expérience immersive et palpitante directement sur Netflix.
Dans une interview, le directeur de Night School Studio, Sean Krankel, a expliqué la philosophie derrière Unhinged. L’objectif est de rapprocher les amateurs de films et séries d’horreur de l’interactivité, en réduisant les obstacles du temps et de la difficulté. Il déclare : « Si les gens viennent sur Netflix pour trente minutes à une heure de spectacle, cette expérience s’inscrit parfaitement dans cette attente.«
La réception du public sera déterminante la semaine prochaine. Néanmoins, il est encourageant de voir Netflix tenter autre chose que le portage de jeux indépendants ou familiaux sur mobile. Un succès pourrait ouvrir une nouvelle voie dans l’industrie et rapprocher encore davantage les développeurs de jeu des studios hollywoodiens.



