Monster Hunter Wilds entre dans le top 10 historique de Steam en quelques heures !

Monster Hunter, autrefois limité à son public japonais, est désormais la franchise la plus prospère de Capcom. Avec la sortie de Monster Hunter Wilds, le jeu a battu des records sur Steam, atteignant presque 1,3 million de joueurs simultanés, pulvérisant ses prédécesseurs et attirant l’attention mondiale.

Monster Hunter, une franchise qui a longtemps peiné à s’étendre au-delà de son public japonais de base sur PSP, est maintenant la plus réussie de Capcom. La dernière sortie, Monster Hunter Wilds, a battu des records sur Steam et pour l’ensemble de l’entreprise en moins de 24 heures après son lancement. Son pic de joueurs est presque quadruple par rapport à la précédente entrée majeure de la franchise.

Monster Hunter Wilds a atteint environ 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam environ 12 heures après sa sortie, devenant ainsi le premier titre de Capcom à dépasser un million, selon SteamDB. Le jeu a rapidement laissé derrière lui les précédentes sorties de l’entreprise, comme Capcom Arcade Stadium avec 488,791 de joueurs et Monster Hunter : World avec 334,684.

Dans le classement des pics de joueurs de tous les temps sur Steam, Monster Hunter Wilds a déjà battu des succès tels que Dota 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring et Marvel Rivals. Notamment, le jeu d’action multijoueur de survie de Capcom compte déjà plus de 40 mods, totalisant plus de 10,000 téléchargements.

Son succès sur Steam n’est que la partie émergée de l’iceberg. Ces chiffres n’incluent pas la majorité des utilisateurs jouant sur PlayStation 5 et les consoles Xbox Series. De manière humoristique, le développeur de Palworld, Pocketpair, a donné un jour de congé à ses employés après que beaucoup se soient déclarés malades le jour du lancement de Monster Hunter Wilds.

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Le succès du jeu sur Steam semble être sans rapport avec ses graves problèmes de performance sur PC. Des exigences système élevées ont incité les joueurs à utiliser la génération d’image pour atteindre 60 images par seconde, un signe précoce de problèmes, mais la situation s’est aggravée depuis.

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Digital Foundry rapporte que Monster Hunter Wilds incite immédiatement les joueurs à activer la génération d’image dès le lancement. De plus, le jeu souffre de problèmes mystérieux de saccade et de compression de textures lente. L’implémentation de DirectStorage par Capcom pourrait en être la cause, mais certains utilisateurs soupçonnent le célèbre logiciel anti-tampering Denuvo.

Les clients construisant un nouveau PC de jeu devraient également noter qu’AMD a commencé à inclure Monster Hunter Wilds avec plusieurs de ses processeurs Ryzen, cartes graphiques Radeon, et quelques systèmes préassemblés. La promotion concerne les GPUs RX 7000 haut de gamme et les processeurs Ryzen 9000 à prix réduit, qui, malheureusement, n’incluent pas le 3D V-Cache. Team Red utilise probablement le succès de Capcom pour écouler son inventaire en lançant les cartes de la série Radeon RX 9000.

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