Metro 2039 s’est enfin montré en détail lors d’un stream de 4A Games, avec un retour assumé aux racines souterraines de la série. Le studio change aussi de visage pour son récit, en confiant la vedette au Stranger plutôt qu’à Artyom. L’ambiance promet d’être plus resserrée, plus oppressante, et ancrée dans une réalité politique très présente. Voici l’essentiel à retenir.
Metro 2039 : retour aux tunnels et nouveau protagoniste
Le prochain épisode de la série Metro signé 4A Games, Metro 2039, a été dévoilé en profondeur lors d’un stream dédié. La sortie est prévue cet hiver sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam, Epic Games Store et application Xbox).
Premier point à connaître: ce n’est pas un monde ouvert, contrairement à Metro Exodus et ses zones semi-ouvertes. 4A Games revient à une progression plus dirigée et minutieusement conçue, centrée sur les tunnels de Moscou. Autre changement majeur: Artyom laisse la place au Stranger, un choix qui ne surprendra pas celles et ceux ayant terminé Exodus, tant le héros historique avait gagné son repos.
Selon l’équipe, le Stranger est un reclus rongé par des cauchemars en pleine conscience, vivant en exil au-delà de Moscou. Quand les fantômes de son passé le forcent à sortir de l’ombre, il entreprend un périple éprouvant pour retourner dans le Métro, l’endroit même où il s’était juré de ne jamais remettre les pieds.
Comme son titre l’indique, l’action se déroule en 2039, vingt-cinq ans après une guerre nucléaire ayant ravagé la capitale russe et une grande partie du monde. Les factions et les stations autrefois rivales ont été unifiées de force sous une bannière autoritaire, le Novoreich, mené par un Führer autoproclamé nommé Hunter, figure légendaire des Spartans. Il promet une vie à la surface, mais la population demeure enfermée sous terre, maintenue par la propagande, la désinformation et la peur.
4A Games assume un récit très politique, marqué par l’invasion russe de l’Ukraine. Fondé en Ukraine, le studio compte une majorité de développeurs ukrainiens, même si le siège a été déplacé à Malte en 2014. Le développement se poursuit dans le bureau ukrainien malgré les coupures d’électricité, les frappes et les alertes, l’équipe travaillant parfois à l’abri. Comme pour les précédents volets, l’écriture s’est faite avec Dmitry Glukhovsky, auteur de la trilogie littéraire Metro et critique déclaré de la guerre, aujourd’hui en exil.
Les grandes lignes du scénario ont été révisées en 2020 (pandémie) puis plus profondément en 2022 (guerre), pour recentrer l’histoire sur les choix, les actes, leurs conséquences et le prix à payer pour bâtir un avenir.
Les axes majeurs de Metro 2039:
- Tension psychologique et atmosphère claustrophobe
- Le prix du silence et les conséquences de l’inaction
- Les horreurs de la tyrannie et du contrôle autoritaire
- Le prix de la liberté: chaque décision porte un poids moral
Côté gameplay, on parcourra le Métro de Moscou en ruines et ses abords. On retrouve des mécaniques de survie fidèles à la série, une place importante accordée aux affrontements (y compris contre des mutants) et un volet infiltration confirmé comme pilier central.

Sur le plan technique, 4A Games rappelle son savoir-faire: Metro Exodus avait été l’un des premiers titres à intégrer largement le ray tracing via son Enhanced Edition en 2021. Metro 2039 tourne toujours sur le moteur maison 4A Engine, dans une version annoncée plus affinée et performante, tout en conservant un rendu visuel de haut niveau. Les outils internes permettent de créer des décors où chaque espace a une raison d’exister, renforçant l’immersion.
Plus d’informations seront partagées à l’approche de la sortie.



