Le week-end dernier a marqué l’ajout de deux fonctionnalités majeures à Marathon, le nouveau jeu de tir à extraction de Bungie. Une file d’attente classée a été mise en place pour les joueurs les plus compétitifs, tandis que le raid de fin de jeu, Cryo Archive, a enfin été lancé. Ces événements se chevauchaient initialement les week-ends.
Mais ce n’est plus le cas, grâce à la réactivité de Bungie face aux retours des joueurs. Plus tôt cette semaine, le directeur de jeu Joe Ziegler a annoncé qu’ils allaient examiner les moyens de rendre Cryo Archive plus accessible, en abordant des problèmes tels que l’absence de files d’attente solo et des questions de programmation.
6 jours par semaine
Ces problèmes ont déjà commencé à être réglés par Bungie. Ziegler a confirmé que les problèmes de RNG sur les sous-routines de Cryo Archive sont désormais de l’histoire ancienne. « Pour la prochaine fenêtre de Cryo, chaque sous-routine sera un drop à 100 % de chaque coffre », a précisé Ziegler sur X (anciennement Twitter).
Un changement essentiel a également été opéré concernant les horaires. Dorénavant, les horaires de Cryo Archive et de la file classée ne se chevaucheront plus. « Nous avons entendu vos retours sur le fait que ces chevauchements compliquent vos choix lors du passage de votre temps et de votre précieuse loot, » a écrit Bungie.
We’ve heard your feedback that having Ranked and Cryo Archive overlap can make it difficult to decide where to spend your time and hard-earned loot. Based on that, we’re updating their schedules so each has a clear, focused window.
We’re going to open Cryo Archive this week on…
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) Mars 25, 2026
Horaires de Cryo Archive
À partir de maintenant, Cryo Archive s’ouvrira chaque jeudi à 10h PT / 13h ET / 18h BT et fermera le dimanche à 10h PT / 13h ET / 18h BT. En parallèle, le mode classé sera accessible du dimanche à 10h PT / 13h ET / 18h BT au jeudi à 10h PT / 13h ET / 18h BT.
Au lieu de se chevaucher, le mode classé se déroulera tout au long de la semaine, tandis que Cryo Archive s’étendra sur le week-end, les deux ayant un créneau le dimanche. « Nous savons qu’aucun planning n’est parfait, mais nous sommes là pour écouter et apprendre ! En fonction des retours, nous continuerons d’ajuster, » a ajouté le studio.
Les joueurs accueillent déjà favorablement ce changement. Il reste maintenant à voir si Bungie résoudra le problème du manque de file d’attente solo pour Cryo Archive, ce qui pourrait nécessiter plus de temps pour rééquilibrer les éléments afin de convenir à un joueur solo.
Selon un communiqué de la société d’analyse Alinea Analytics, le jeu aurait vendu environ 1,2 million d’exemplaires sur toutes les plateformes, avec une majorité des ventes provenant de Steam. Bien que ce ne soit pas le lancement commercial explosif espéré par PlayStation et Bungie, il y a des éléments positifs, notamment un nombre d’utilisateurs actifs quotidien (DAU) qui dépasserait 300K joueurs.
Pour plus d’infos sur Marathon, consultez ce page hub avec toutes les actualités et guides. Vous pouvez également lire ce test complète, mise à jour après le lancement de Cryo Archive.



