Licenciements Xbox, id Software, Obsidian et ZeniMax Online fortement touchés, la feuille de route de The Elder Scrolls Online devra s’adapter
La restructuration profonde lancée par Xbox touche plusieurs de ses studios les plus importants. Derrière l’annonce de fermetures évitées, de douloureuses réductions d’effectifs impactent Obsidian, id Software et ZeniMax Online.
Des talents sacrifiés dans la tourmente
Dans le sillage du grand recalibrage de Xbox, les décisions d’Asha Sharma se traduisent par des vagues de licenciements au sein des studios internes. Si aucun studio ne ferme ses portes, plusieurs équipes phares de Xbox et Bethesda subissent des coupes sévères.
Obsidian Entertainment en fait partie. Ce studio californien, pourtant très productif depuis son rachat en 2018 avec des titres comme The Outer Worlds, Grounded, Pentiment et Avowed, perdrait environ un quart de ses effectifs. Les suppressions de postes touchent tous les départements. Bien que le travail sur Grounded 2 et les extensions prévues pour The Outer Worlds 2 doive se poursuivre, une source interne s’interroge sur la capacité du studio à mener à bien ses nombreux projets ambitieux avec un effectif si réduit.
L’avenir d’un autre studio légendaire, id Software, est également en question. Des rapports indiquent qu’une part significative de l’équipe, potentiellement la plupart de ses codeurs, a été licenciée. Cela fait craindre que le créateur de DOOM et Quake ne soit relégué à un rôle de studio de support pour MachineGames sur les futures productions de ces franchises. Une perspective sombre pour une équipe ayant récemment connu de grands succès.
Enfin, ZeniMax Online Studios, déjà touché l’an dernier par l’annulation d’un projet et des licenciements, essuie une nouvelle vague de réductions. Le studio admet que cela affectera le calendrier de contenu prévu pour 2026 sur The Elder Scrolls Online, pourtant l’un des jeux live service les plus rentables du portefeuille Xbox. Dans un communiqué, l’équipe a déclaré se recentrer sur le lancement imminent de la Saison Une avant de réévaluer et de communiquer une feuille de route mise à jour.
Il est notable que ces coupes surviennent alors que la direction de Xbox affirme miser fortement sur les franchises établies comme The Elder Scrolls, soulignant les contradictions de cette période de transition complexe.



