Les anciens développeurs de Forza Horizon annoncent Clutch, premier titre de Maverick Games, la présentation complète à la Summer Game Fest cette semaine
Après des mois de silence, les créateurs de Forza Horizon dévoilent leur nouveau projet. Clutch, développé sur Unreal Engine 5, promet une expérience de conduite open-world immersive qui mêle course légendaire et scène underground. Le premier aperçu met l’accent sur un récit centré sur deux frères et sœurs prodiges.
Un nouvel horizon pour les amateurs de conduite
Les anciens développeurs de Forza Horizon, réunis au sein du studio Maverick Games, ont enfin dévoilé le jeu de conduite open-world sur lequel ils travaillent depuis leur création en 2023. Le titre s’appelle Clutch. Une présentation plus complète est prévue cette semaine lors du lancement du Summer Game Fest, mais une vidéo introductive avec le directeur créatif Mike Brown donne un premier aperçu.
« C’est un jeu sur l’amour de la conduite, sur la connexion entre la voiture et le pilote, et sur le frisson pur de la vitesse », explique Brown dans la bande-annonce. Celle-ci offre un aperçu cinématographique de voitures sur des routes pittoresques. Le scénario principal suit une fratrie de prodiges de la course, ambitieux de dominer la série de compétition R1K.
En parallèle de cette ligue professionnelle existe une scène de course clandestine, le Midnight Collective, dans laquelle les deux protagonistes évoluent également. Clutch réunit ces deux mondes en un seul jeu, et il sera fascinant de voir comment l’intrigue les entrelacera.

Si Brown garde le scénario pour la présentation à venir, il insiste sur le soin apporté par Maverick Games aux détails du quotidien liés à la possession et à l’amour d’une voiture, intégrés dans Clutch.
Des détails infimes, comme les objets laissés sur le tableau de bord ou sur le siège passager : un pull dont on n’a pas eu besoin, un bibelot, ou même une contravention oubliée depuis des jours sur la planche de bord.
Développé avec Unreal Engine 5, Clutch s’annonce déjà comme une vitrine technique. C’est aussi le jeu dont Amazon s’était séparé plus tôt cette année. Il semble que Maverick ait utilisé le financement obtenu à bon escient pour créer un projet qui ne devrait plus avoir de mal à trouver un partenaire, si nécessaire, pour voir le jour.
Espérons que la présentation de cette semaine nous renseignera aussi sur une date de sortie, idéalement dans un avenir proche.



