Le PDG de CD Projekt RED reconnaît que la réhabilitation de Cyberpunk 2077 n’est pas achevée, mais espère que The Witcher 4, lui ramènera les fans

Le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077 avait sérieusement écorné la réputation de CD Projekt RED. Trois ans et un colossal travail de mise à jour plus tard, le studio cherche à regagner pleinement la confiance de sa communauté. Son PDG reconnaît que certains joueurs sont partis pour de bon.

Une rédemption encore incomplète

CD Projekt RED a connu une crise majeure avec le lancement décevant de Cyberpunk 2077, marqué par des bugs et des performances déplorables sur les anciennes consoles, un problème si grave que Sony a retiré le jeu du PlayStation Store pendant plusieurs mois.

Le studio polonais a consacré des années à corriger ces problèmes techniques et à enrichir le jeu, notamment avec la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty. Ces efforts ont été largement salués et ont relancé l’intérêt pour le titre, qui a désormais écoulé 35 millions d’exemplaires.

Alors que l’équipe se concentre désormais sur The Witcher 4, la question du pardon de la communauté reste entière. Dans une interview, le co-PDG Michał Nowakowski concède que certains joueurs pourront garder de la rancœur, mais il espère les reconquérir, que ce soit avec ce nouvel opus ou un projet futur.

Je ne pense pas que notre arc de rédemption soit totalement achevé. Je suis convaincu que nous avons perdu la confiance de certaines personnes pour de bon, et c’est compréhensible. Mais j’espère que nous pourrons la regagner – si ce n’est pas avec The Witcher 4, alors avec ce qui viendra après.

Nowakowski relève toutefois un point positif de cette épreuve : l’équipe est devenue une armée de « vétérans aguerris au combat ».

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Nous nous retrouvons avec des vétérans endurcis ; des leaders capables de porter un type de défi différent sur leurs épaules.

Le studio a un plan de développement ambitieux sur plus de dix ans, comprenant la nouvelle trilogie The Witcher, le remake du premier Witcher, Project Sirius (un spin-off multijoueur), Cyberpunk 2 et le nouveau projet original Project Hadar. Cependant, Nowakowski insiste : CDPR ne deviendra jamais un studio qui publie un jeu chaque année.

Notre rêve est de créer plus de jeux, mais nous ne voulons pas devenir le studio qui sort un gros titre chaque année. Cela pourrait arriver, mais ce n’est pas le but. Nous avons un plan glissant sur dix ans, mais l’objectif n’est pas d’inonder le marché. Nous voulons juste faire des jeux vraiment cools, et nous ne cherchons pas non plus à multiplier les licences. Nous ne prévoyons pas de grandir de cette façon.

Le premier test concret avec les fans aura lieu l’an prochain avec la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt – Songs of the Past, la troisième extension pour le RPG. Développée en coopération avec Fool’s Theory, ce sont surtout les choix de CDPR qui seront scrutés, surtout après l’épisode Cyberpunk 2077.

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