Le patron Xbox ne garantit pas d’exclusivités pour l’instant, mais assure que Gen9 offrira une expérience console haut de gamme

Semaine chargée pour Xbox: la nouvelle directrice générale Asha Sharma a annoncé une baisse de prix pour Game Pass Ultimate et dévoilé un cap et un logo repensés. Dans une interview accordée à Game File, Sharma et le directeur du contenu Matt Booty détaillent la suite des opérations, du service d’abonnement aux consoles, tout en éludant pour l’instant la question des exclusivités et des futurs jeux.

Game Pass moins cher, feuille de route et question des exclusivités

Les deux dirigeants reviennent d’abord sur le mémo interne publié la veille et la volonté de « consolider » Xbox Game Pass. Pour Sharma, cela passe par un abonnement qui attire davantage d’utilisateurs, les fidélise plus longtemps et les satisfait au quotidien.

Dans ce cadre, Xbox rend Game Pass Ultimate et PC Game Pass plus abordables et retire les nouveaux Call of Duty des ajouts immédiats au service. L’objectif affiché est d’équilibrer coût, valeur et satisfaction sur la durée.

Sharma résume leur réflexion en deux volets: garantir l’accessibilité financière, puis redéfinir la valeur perçue huit ans après le lancement de Game Pass, à mesure que les usages évoluent. Plusieurs pistes sont testées.

Parmi elles, un palier moins cher couplé à Discord Nitro circule déjà, sans annonce officielle pour l’instant. Côté contenus issus d’Xbox Game Studios, Booty mise sur trois fondamentaux: un rythme de sorties prévisible, une feuille de route claire et un haut niveau de qualité.

Réussir ce triptyque doit, selon lui, créer le terrain favorable à un « Jeu de l’année ». Xbox n’a pas raflé ce titre de manière unanime depuis longtemps, et l’image de productions solides mais rarement sacrées n’aide pas à rallier les joueurs.

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Reste la question de l’exclusivité: même un favori au GOTY n’exige plus forcément d’acheter une Xbox pour y jouer. Un changement de cap est-il à prévoir? Ni Sharma ni Booty ne s’engagent pour l’instant. Le mémo mentionne seulement une réévaluation de l’exclusivité, des fenêtres de sortie et de l’usage de l’IA, avec des précisions à venir.

Interrogée à nouveau, Sharma promet une décision guidée par les données et les principes de la marque, « la bonne décision, pas la plus rapide », à communiquer quand l’équipe sera prête.

Sur le matériel, la prochaine génération, Gen9 alias Project Helix, met l’accent sur de nouvelles fonctionnalités de console et sur la performance, la fiabilité et la qualité d’exécution.

Nintendo rappelle que la puissance brute ne fait pas tout: les exclusivités participent grandement à l’intérêt d’une machine. L’équipe Xbox dit investir pour offrir une expérience de premier plan sur console, mais la perception de cette ambition restera discutée si les exclusives ne sont pas au rendez-vous.

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