Le créateur de The Last of Us évoque « les quelques étapes restantes sur la route à venir », faisant espérer les fans pour Part III
Neil Druckmann, créateur de The Last of Us, a récemment partagé plusieurs croquis de sa première proposition de jeu sur Instagram, laissant entrevoir une possible suite pour les fans de la série.
En nettoyant mon garage aujourd’hui, je suis tombé sur mes croquis originaux de 2003 pour une proposition de jeu sur un homme, sa fille adoptive et un voyage à travers une Amérique détruite.
Quelle aventure! Reconnaissant pour chaque étape, surtout pour celles qui restent sur le chemin à venir.
Un troisième opus en perspective ?
La dernière partie de son message a suscité l’espoir des passionnés concernant un possible Partie III. Druckmann avait précédemment donné des indications contradictoires sur ce sujet. Il y a environ un an, il avait dissuadé les fans de trop compter sur un troisième jeu. Toutefois, moins de trois mois plus tard, il avait laissé entendre que cela pourrait se réaliser si Naughty Dog trouvait le bon concept d’histoire :
Si nous revenons un jour à cet univers, je veux être sûr que l’histoire soit à la hauteur de The Last of Us. J’adore cet univers. J’adore ces personnages. Avec la bonne occasion, la bonne idée… Oui, je plongerais totalement dedans.
Le futur de Naughty Dog
En septembre dernier, il avait aussi mentionné d’autres « choses » liées à la franchise. Certes, il est possible qu’il ne parlait pas d’un nouveau jeu avec ces « quelques étapes restantes ». Une troisième saison de la série télévisée est prévue, mais il ne sera pas directement impliqué dans ce projet, ayant décidé de se concentrer sur ses tâches de développeur.
Druckmann est actuellement à fond sur la nouvelle IP sci-fi de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, qu’il décrit comme le plus grand jeu du studio. Toutefois, sa sortie est estimée pour 2027, ce qui pourrait libérer du temps pour la pré-production d’un prochain projet. Il a reconnu que les fans désirent fortement The Last of Us Part III, mais cela n’indique pas nécessairement qu’il sera développé.



