Le Blood of Dawnwalker n’est pas exigeant pour votre ancien PC de jeu, mais votre PS5 pourrait rencontrer des difficultés
L’attente s’intensifie pour le futur RPG d’action The Blood of Dawnwalker. Alors que les premières images ont bluffé les joueurs, Rebel Wolves, le studio fondé par d’anciens de CD Projekt Red, vient de dévoiler les configurations PC nécessaires. Une bonne surprise se profile pour les possesseurs de matériel plus ancien.
Votre vieux GPU pourrait bien survivre à celui-ci
Les configurations requises pour PC s’annoncent étonnamment raisonnables. Le minimum demande seulement une GTX 1060 ou une Radeon RX 580, accompagnées de 16 Go de RAM. Pour une expérience recommandée, une RTX 4060, une RX 7600 XT ou une Intel Arc B580 sont listées. C’est bien moins intimidant que les exigences GPU de nombreux jeux AAA récents.

Il y a toutefois un détail : ces cibles supposent l’utilisation du suréchantillonnage en mode « Balanced », avec des technologies comme DLSS, FSR ou XeSS. C’est de plus en plus courant, mais c’est un point à garder en tête face à ces chiffres. Reste que le fait qu’une GTX 1060 ou une RX 580 suffise pour viser du 1080p/30fps est encourageant. Ces cartes graphiques sont antérieures à la génération actuelle de suréchantillonnage par IA, le jeu devrait donc laisser de l’air au matériel plus ancien en résolution native si les attentes restent modérées.
Les consoles, elles, sont bloquées à 40 ips
Les joueurs sur console auront deux modes : le mode Qualité vise du 4K dynamique à 30 ips, tandis que le mode Équilibré cible du 4K dynamique à 40 ips sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. La PS5 Pro bénéficiera d’une qualité visuelle améliorée, mais pas d’un objectif de fréquence d’images plus élevé.

Un mode Qualité à 30 ips n’est pas vraiment une surprise pour un RPG actuel aux visuels ambitieux, nous en avons vu beaucoup. Mais l’absence de mode 60 ips sur la PS5 Pro est une déception, surtout quand la console la plus puissante ne peut dépasser les 40 ips. Un mode 40 ips est préférable à 30 ips, mais les joueurs habitués au 60 ips pourront trouver ce plafond un peu frustrant.
Malgré tout, The Blood of Dawnwalker s’annonce comme un RPG ambitieux, et le gameplay que nous avons vu semble très prometteur. Rebel Wolves a aussi un sol pedigree derrière lui. Si le studio parvient à allier ces visuels et ces systèmes à une optimisation solide, ce pourrait être l’un de ces jeux où les compromis techniques se font mieux oublier une fois la manette en main.



