Le gaming VR et l’industrie de la VR ont subi un nouveau revers avec la fermeture de l’une de ses plateformes sociales les plus anciennes, Rec Room, prévue pour le 1er juin 2026. Après une décennie d’existence, cette plateforme sociale tire sa révérence dans deux mois seulement.
150 millions de joueurs
Dans un article de blog annonçant la nouvelle, les studios ont déclaré : « Au cours de la dernière décennie, Rec Room est devenu quelque chose d’incroyable, atteignant plus de 150 millions de joueurs et créateurs. » En tout, les utilisateurs ont passé un cumul de 68 000 années sur la plateforme, tissant plus d’un demi-milliard d’amitiés.
Un modèle économique non viable
Malgré une audience grandissante, Rec Room n’a jamais réussi à devenir rentable. Le studio a reconnu dans son blog que « malgré cette popularité, nous n’avons jamais trouvé comment faire fonctionner Rec Room de manière durable. » Après un licenciement massif l’année dernière, le studio a décidé de fermer, face à un marché VR en mutation et aux difficultés financières persistantes.
Alors que des développements intéressants apparaissent avec des acteurs comme Valve et son futur Steam Frame, l’avenir de la VR semble incertain. Malgré les innovations potentielles, la crise actuelle du secteur des jeux vidéo frapperait particulièrement les niches comme la VR.



