La brève durée de développement de Call of Duty Modern Warfare 3 explique sa qualité médiocre

La campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 est une « catastrophe », selon les différents tests de presse. Cela est dû à la courte période de développement. Seule la moitié du temps habituel était disponible pour le nouveau jeu.

Call of Duty Modern Warfare 3: Kurze Entwicklungsdauer erklärt geringe Qualität

Initialement, « Modern Warfare 3 » était uniquement prévu comme DLC pour Modern Warfare 2, jusqu’à ce que le besoin d’un jeu complet en tant que combleur de vide se fasse sentir en raison des reports d’autres parties de la série. Le « besoin » doit être compris du point de vue économique, car la série génère des revenus énormes chaque année, dont la vente de jeux à prix plein contribue encore une bonne partie malgré une offre massive de microtransactions et de modes de jeu gratuits.

Développé en 16 mois

Selon un communiqué de Bloomberg, Sledgehammer Games a été chargé du développement car le studio avait déjà réussi à mettre sur pied Call of Duty: Vanguard en très peu de temps. Selon des témoignages d’insiders, cependant, les employés se sont sentis « trahis » car on leur avait promis de ne pas avoir à travailler avec un temps extrêmement limité et donc de ne pas devoir travailler tard le soir et le week-end en plus.

Au cours des premiers mois de développement, le projet était initialement prévu comme un spin-off avec des missions au Mexique, ce qui aurait été plus réalisable que des décors grandioses à travers le monde. Ce n’est qu’à l’été 2022 qu’Activision a décidé de faire un reboot pour pouvoir sortir un « Modern Warfare 3 » avec Vladimir Makarov en tant que méchant. La nouvelle campagne a donc dû être conçue et mise en œuvre en seulement 16 mois. Il s’agit de la période la plus courte pour un Call of Duty depuis des années.

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Ces conditions se reflètent également dans les testeurs. La campagne semble être assemblée précipitamment, les zones ouvertes étant essentiellement des cartes de Warzone en mode hors ligne, avec l’histoire plaquée sur les cartes plutôt que de construire des lieux pour l’histoire. Tout cela indique que le temps était extrêmement limité, ce qui explique la nette baisse de qualité.

Sledgehammer dément

Sledgehammer se réfère à une « affaire de cœur » et à une vision « en préparation depuis des années » dans une déclaration. Cependant, cela ne nie rien ; il est tout à fait possible que des concepts pour un Call of Duty: Modern Warfare 3 soient en cours depuis longtemps – cependant, il manque une référence à la mise en œuvre, à la durée de développement ou aux conditions de travail.


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