Bungie plonge dans Marathon saison 2, avec une coque Sentinel, le système de progression, la carte Night Marsh et plus
La saga Destiny 2 s’achève pour Bungie, qui concentre toute son énergie sur Marathon. La Season 2, baptisée Nightfall, arrive le 2 juin 2026 et promet des changements majeurs pour le jeu. Un nouveau système de progression, une carte, un Runner Shell et des ajustements profonds vont remodeler l’expérience.
Une refonte essentielle du système de progression
Le point le plus important de cette nouvelle saison est la refonte du système de progression, appelé The Cradle. Ce système permet aux joueurs de débloquer des points de compétence via une nouvelle ressource, l’Énergie, et de les distribuer parmi six statistiques différentes. Ces points peuvent être réinitialisés et redistribués à tout moment durant la saison.
Pour obtenir cette Énergie, les joueurs doivent convertir leur loot : armes, implants et autres objets collectés lors des runs. Cette méthode remplace le simple système de vente pour des crédits et donne une valeur permanente à chaque objet, même ceux déjà possédés. Elle rend également chaque run plus significative, car tout loot peut contribuer à une progression plus stable, évitant ainsi qu’il reste inutilisé dans le coffre ou perdu lors d’un échec.
En parallèle, Bungie augmente la taille maximale du coffre et revoit les Contrats. Les Contrats Prioritaires ne seront plus bloqués par les niveaux de Réputation de faction, et certains contrats jugés trop pénibles, comme ceux nécessitant de traverser plusieurs fois la carte pour différents objectifs en une seule run, seront ajustés.

Un autre changement notable concerne les implants et les mods. Dès la Season 2, leurs avantages et inconvénients seront présentés plus clairement. Les implants seront « définis par leur fonction principale et auront des statistiques fixes, leur nom reflétant leur fonction. » Cela doit résoudre un problème frustrant pour les joueurs qui ne pouvaient pas rapidement distinguer les implants et mods lors du loot ou de la préparation de leur équipement.




Nouveau Runner Shell et armement
La Season 2 introduit également le nouveau Sentinel Runner Shell. Son rôle est de défendre son équipe, notamment grâce à sa capacité Snare Mine qui peut freiner l’approche rapide d’une équipe adverse, et son Système Défenseur qui offre une protection contre les grenades lancées en masse. Sa capacité Prey Tracker lui permet aussi d’attaquer, activant un radar pour détecter les mouvements des targets proches.
De nouvelles armes arrivent aussi : le KKV-9SD SMG et le D54 Battle Pistol. Ces deux options semblent destinées aux combats rapprochés contre les Runners et les unités UESC.
Bungie mentionne également l’arrivée de nouvelles queues PvE expérimentales, mais les détails seront dévoilés plus près de leur lancement durant la Season 2.
Tous ces changements représentent une revitalisation importante pour Marathon. Avec Destiny 2 terminé, Marathon devient le projet central de Bungie. La Season 2 pourrait lui offrir l’impulsion nécessaire que la Season 1 n’a pas pleinement apportée.



