Krafton cède sur un bonus de 250M€ pour Subnautica 2, Unknown Worlds, après le retour de bâton d’un procès lié à ChatGPT contre son CEO
Le studio Unknown Worlds devrait enfin recevoir la prime de 250 millions euros promise par Krafton pour le succès de Subnautica 2. Après une bataille juridique longue et publique, un rapport confirme que l’éditeur accepte de payer.
Le dénouement d’un conflit majeur
Une nouvelle information semble confirmer ce qui paraissait inévitable depuis longtemps : le développeur Subnautica 2, Unknown Worlds, recevra effectivement sa bonus de 250 millions euros de son éditeur parent, Krafton. Cette prime que le PDG de Krafton avait tenté d’éviter, en utilisant même ChatGPT pour chercher une solution, a été au centre d’une bataille juridique très médiatisée.
Selon un rapport du Korean Economic Daily cité par IGN, Krafton a accepté de verser les 250 millions euros, après que Subnautica 2 soit devenu un succès immédiat. Le jeu aurait vendu environ 4 millions de copies et généré 100 millions euros de revenus.
L’affaire entre Krafton et les fondateurs d’Unknown Worlds a débuté en juillet 2025, lorsque Krafton a licencié Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire, les créateurs originaux de la franchise Subnautica. Krafton affirmait que cette décision visait à produire un Subnautica 2 répondant aux attentes des fans. Cependant, une déclaration approfondie de Cleveland deux jours après les licenciements a révélé une histoire plus complexe.
Peu après, un rapport de Bloomberg a exposé le point crucial du conflit : la bonus de 250 millions euros que Unknown Worlds devait recevoir si la franchise Subnautica atteignait un certain palier de ventes dans un délai spécifique. Krafton savait que si Subnautica 2 avait été lancé l’année prévue, ce palier serait atteint et la bonus deviendrait obligatoire.
Krafton a ensuite confirmé le report de Subnautica 2, niant tout lien avec la bonus. L’éditeur a même accusé les fondateurs d’avoir « abandonné » leurs responsabilités sur le développement pour justifier leur licenciement. Une plainte a été déposée par Cleveland et ses cofondateurs contre Krafton le même jour.
Moins de dix jours après les licenciements, la bataille juridique et les accusations publiques ont commencé, avec des procès émanant de chaque côté. Un jugement en février 2026 a finalement donné raison aux fondateurs, ordonnant leur réintégration et confirmant que le PDG de Krafton avait utilisé ChatGPT pour éviter le paiement.
Une fenêtre de lancement en mai 2026 a été confirmée juste après le jugement ordonnant la réintégration de Ted Gill comme PDG d’Unknown Worlds. Avec plus de 5 millions de souhaitlists avant le lancement, le succès de Subnautica 2 était assuré, rendant ce résultat presque inéluctable.
Pour plus d’information sur Subnautica 2, retrouvez notre preview basée sur une session avec Unknown Worlds, ainsi nos guides pour bien débuter, trouver des ressources comme l’argent, et fabriquer des objets essentiels comme le Tadpole.



