Kliff de Crimson Desert confirme que l’histoire a subi de grands changements durant le développement

Alec Newman est un acteur avec plus d’une décennie d’expérience dans le domaine des jeux, mais son rôle de Kliff dans le récent Crimson Desert développé par Pearl Abyss a été l’une de ses expériences les plus étranges. Dans une interview pour le podcast Friends Per Second, Newman a expliqué comment l’histoire a subi de grands changements durant les cinq années de sessions d’enregistrement pour Kliff, qualifiant son parcours de « montagnes russes ».

5 ans d’enregistrement

Newman a déclaré que son expérience avec Crimson Desert était « très différente » de son projet précédent, Still Wakes the Deep, pour lequel il a reçu un BAFTA l’année dernière. Pendant ses cinq années d’enregistrement pour Kliff, il a connu « divers moments de basse puis de très haute intensité.« 

Il a également mentionné qu’il n’avait pas été pleinement informé de l’ampleur du projet au début. « Pendant la première année et demie, c’était juste une démo, d’après ce que je pensais… Ce n’est qu’après presque deux ans que l’on a commencé à enregistrer sérieusement, » a-t-il précisé. Cette situation est courante dans l’industrie des jeux, mais il est rare qu’un acteur ne sache pas où l’histoire va deux ans après le début de l’enregistrement.

Changements dans le développement

Newman a affirmé qu’il a dû insister sur l’importance de l’écriture. Les changements incessants du script ont parfois donné l’impression de créer une série télévisée plus qu’un jeu vidéo. Il a également noté : « Il est difficile de jouer 150 heures avec un personnage qui ne montre jamais d’émotions. » Cela a mené à l’ajout graduel d’éléments plus émotionnels au personnage de Kliff, sans toutefois que ces moments ne soient aussi fréquents qu’ils auraient pu l’être.

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En conséquence, la narration a été critiquée dans plusieurs avis, certains qualifiant tout de même Crimson Desert de monde ouvert fascinant où les joueurs peuvent s’immerger. Selon Guillaume de OMGPU, « Pywell est un monde dans lequel il est très facile de se perdre. » Newman indique que l’histoire a connu de nombreux changements, y compris une transition d’un projet multijoueur à une aventure solo, ce qui a considérablement affecté le développement.

Bien que Crimson Desert présente des défauts narratifs, son univers captivant en fait une expérience digne d’être explorée.

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