Judas de Ken Levine pourrait retarder de presque trois ans, plongeant le successeur de BioShock dans un développement de onze ans
Take-Two a révélé un nouvel élément concernant son planning éditorial. Judas, le jeu du créateur de BioShock Ken Levine et son studio Ghost Story Games, est visé pour une période de sortie très large, qui pourrait encore nous faire patienter plusieurs années.
Un projet très ambitieux qui prend du temps
Dans son dernier rapport financier, Take-Two a précisé la fenêtre de lancement de Judas, le projet du studio Ghost Story Games fondé par Ken Levine. La publication est maintenant prévue entre le 27 avril de cette année et mars 2029, une période identique à celle du projet ETHOS du studio 31st Union.
Il pourrait donc falloir attendre près de trois ans supplémentaires pour jouer à un titre dont le développement a débuté au moins en 2014. Ken Levine avait alors exposé sa philosophie de conception baptisée « Narrative LEGOs » lors d’une conférence GDC, avant de la détailler à nouveau fin 2015.
Il déclarait : « Nous essayons de créer une narration construite, mais en petits morceaux, qui peuvent ensuite se combiner de millions de façons intéressantes. L’objectif final est d’obtenir une histoire qui se déroule différemment selon les actions du joueur, pour lui donner cette impression : ‘c’est une grande expérience narrative, mais je vais la jouer encore et encore et elle sera différente chaque fois’. »
Cette conception audacieuse a nécessité beaucoup de temps pour être mise en œuvre. C’est seulement lors des Game Awards 2022 que Ghost Story Games a révélé le nom du titre, Judas, ainsi qu’une première bande-annonce. Des informations ont ensuite commencé à filtrer. En mars 2024, Levine a lui-même détaillé un peu plus la structure, et un nouveau blog développeur a été publié fin 2025.
Le jeu place le joueur dans le rôle de Judas, une femme mystérieuse à bord du Mayflower, un vaisseau génération de la taille d’une ville transportant les derniers vestiges de l’humanité vers Proxima Centauri. Après avoir provoqué une révolution dévastatrice sur le navire, Judas doit survivre en forgeant ou rompant des alliances avec les trois figures dirigeantes du vaisseau : Tom, qui veut préserver l’humanité telle qu’elle est ; Nefertiti, qui veut transformer l’humanité en une race de robots parfaits ; et Hope, qui souhaite simplement être supprimée de l’existence.
Le pilier central du design est le système de narrative LEGOs, où les choix du joueur, jusqu’aux petits détails comportementaux, façonnent la façon dont les trois personnages répondent et évoluent. Un mécanisme clé appelé Villainy signifie que le personnage principal que vous négligez finira par se retourner contre vous, acquérant de nouveaux pouvoirs pour contrer vos objectifs.
Le jeu sera publié sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.



