IO Interactive confirme pour 007 First Light, 20 heures de jeu sans New Game+ mais avec un mode Escalation style HITMAN

IO Interactive finalise les préparatifs pour la sortie de son jeu sous licence James Bond, 007 First Light, prévue dans trois semaines. Le directeur du gameplay Andreas Krogh a indiqué une durée moyenne de 20 heures pour l’aventure principale. Des précisions supplémentaires émergent régulièrement pour teaser cette production.

Contenu et mécaniques de jeu

Le mode Tactical Simulator, inspiré des escalades de HITMAN, recycle les lieux de l’histoire avec des défis plus corsés, des contraintes et des classements en ligne. De nouvelles missions arriveront après la sortie. Toutes les tenues cosmétiques, y compris celles des précommandes et éditions spéciales, se limitent à ce mode et n’apparaissent pas dans la campagne principale, où la garde-robe de Bond suit le scénario. Aucun mode New Game+ n’est prévu pour l’instant, mais le jeu offre un contenu copieux pour les amateurs.

La longueur de 007 First Light se rapproche de Uncharted 4: A Thief’s End, et ce n’est pas un hasard. Par rapport à HITMAN, cette création d’IO Interactive mise davantage sur l’histoire et la linéarité, tout en intégrant des éléments phares de la série pour varier les approches.

Une mission d’infiltration lors d’un gala, présentée en avant-première, propose plusieurs itinéraires vers l’objectif : se faire passer pour un journaliste, voler un badge de presse, surprendre une conversation de gardes sur un collègue disparu, puis les contourner par la ruse sociale. La mécanique de bluff impressionne particulièrement : repéré, Bond peut s’expliquer avec des répliques contextuelles, uniques et adaptées aux décisions passées du joueur.

La Q-Watch et jusqu’à sept gadgets, débloqués au fil de la campagne, animent les phases d’infiltration et de combat. Leur activation puise dans un stock limité, qui se régénère via des objets environnementaux. Le mode ralenti consomme la même ressource que le bluff et sert en pleine fusillade pour viser les points faibles. Récemment, les développeurs ont précisé que l’infiltration et les affrontements diffèrent de HITMAN : une détection n’entraîne pas l’échec, et un takedown rapide permet de reprendre la discrétion sans alerter les autres.

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Les possesseurs de Nintendo Switch 2 n’ont rien à craindre. Bien que la sortie sur la console de Nintendo soit attendue au troisième trimestre, 007 First Light tourne déjà de manière fluide sur le hardware, d’après le PDG d’IO Interactive Hakan Abrak. Sur PC, le titre prend en charge DLSS 4.5 avec Multi Frame Generation et path tracing.

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