Un rapport de Bloomberg, signé par Jason Schreier, révèle que Naughty Dog a déjà imposé des heures supplémentaires obligatoires pour finaliser une démo de Intergalactic: The Heretic Prophet. Ce projet marque la première nouvelle franchise du studio en plus de dix ans. Le jeu, prévu pour 2027, semble déjà souffrir de crise de production.
Des heures supplémentaires imposées
Selon des employés anonymes interrogés par Schreier, la démo sert à une vérification de progrès auprès de Sony Interactive Entertainment. Le crunch a débuté fin octobre, les employés devant travailler jusqu’à huit heures supplémentaires par semaine, tout en étant restreints à un maximum de 60 heures hebdomadaires.
Inquiétudes sur le développement
Les travailleurs sont aussi rappelés au bureau cinq jours par semaine, contre trois. Ce début de crunch soulève des craintes sur la qualité du développement d’Intergalactic: The Heretic Prophet. Bien que l’imposition d’heures supplémentaires ait pris fin cette semaine, un retour au programme précédent est prévu pour janvier.
La culture du crunch a déjà été un problème pour Naughty Dog. Bien que des promesses de changement aient été faites, ces premières heures supplémentaires laissent entrevoir des inquiétudes sur la gestion future du studio.



