Horizon Hunters Gathering organise son second playtest en mai avec de nouveaux Hunters, du contenu narratif et une difficulté accrue

Guerrilla Games organise la seconde bêta fermée de son spin-off multijoueur dédié à la série Horizon, baptisé Horizon Hunters Gathering. Prévue du 22 au 25 mai 2026, elle proposera deux nouveaux personnages, une mission narrative inédite, une région à explorer et des défis relevés. Les joueurs invités découvriront une expérience plus complète sur PC et PS5.

Les nouveautés attendues

La première bêta fermée, accessible uniquement sur invitation, s’est déroulée fin février et début mars, juste avant le lancement du test Server Slam de Marathon. Elle tournait sur PC et PS5, tout comme la prochaine. Pour espérer y participer, inscrivez-vous au PlayStation Beta Program et tentez votre chance sur ce titre Horizon hors série principale après Forbidden West.

Cette session reprendra les chasseurs de la première, Rem, Sun et Axle, avec des améliorations, et introduira Ensa la mercenaire et Shadow l’agent secret. Un épisode jouable dévoilera les premières missions narratives, avec de nouveaux mystères, personnages et mécaniques.

Les modes Machine Incursion et Cauldron Descent évoluent : difficulté accrue via de nouveaux niveaux pour le premier, et transformation en épreuve multi-étapes plus longue pour le second. Une zone inédite, Breakers’ Bounty, s’ouvre à l’exploration, tandis que les Training Modules facilitent la prise en main du jeu et de ses systèmes.

Ces modules permettent aussi d’essayer le mode solo en intégrant deux chasseurs PNJ dans les missions choisies. Globalement, cette bêta offre un aperçu élargi de la boucle de jeu, entre coop sur les modes principaux, solo et aventures narratives pour varier des sessions répétitives.

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Guerrilla maintient toutefois des playtests à petite échelle pour l’instant. Le directeur du jeu, Arjan Bak, précise dans le billet de blog PlayStation : « Nous insistons sur ce point : Horizon Hunters Gathering est en développement. Nous testons tôt et en petit comité pour affiner l’expérience centrale et intégrer les retours avant d’ouvrir à plus de monde. Chaque playtest nous apporte beaucoup, y compris celui-ci ; merci à tous pour vos avis sincères. »

Peu de joueurs devraient y accéder ce mois-ci, mais la prochaine phase pourrait accueillir plus de monde, peut-être via une bêta ouverte.

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