Crimson Desert : succès rapide, ambitions revues et ajustements en cours chez Pearl Abyss

Pearl Abyss fait le point sur Crimson Desert après son lancement. Les dirigeants évoquent des ventes soutenues et des projets à venir, tout en reconnaissant certains défauts du jeu.

Crimson Desert

Le PDG Heo Jin-young a exprimé des regrets concernant le scénario, promettant des corrections via des mises à jour gratuites. Le jeu a écoulé trois millions d’unités en quatre jours. L’objectif fixé par le studio est désormais d’atteindre les cinq millions de ventes.

Un mode multijoueur, évoqué précédemment, est finalement mis en attente. Les sacrifices techniques imposés par les plateformes actuelles compliquent le développement. Le support officiel des mods est étudié positivement, mais reste complexe à mettre en place.

Versions et projets futurs

Une version pour la Nintendo Switch 2 fait l’objet de recherches internes. L’adaptation nécessitera des compromis techniques importants. Cette démarche montre la volonté du studio d’élargir son audience sur consoles.

Le prochain projet majeur, DokeV, est toujours en développement chez Pearl Abyss. Sa sortie ne devrait plus tarder désormais. Cet univers Colorful vise une cible différente de l’action-mature de Crimson Desert.

Le studio capitalise sur ses points forts – le gameplay – tout en travaillant sur ses faiblesses pour conserver sa communauté et attirer de nouveaux joueurs.

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