Halo, la suite multi joueur nommée Ekur, évolue vers un Big Team Battle inspiré de Warzone, selon les sources

Un nouveau rapport vient éclaircir les spéculations autour du mystérieux projet Halo nommé Ekur. Plusieurs sources suggèrent qu’il s’agirait d’un prototype de jeu multijoueur, ayant évolué depuis son concept initial.

Les contours du projet Ekur se précisent

Le YouTubeur Rebs Gaming a partagé des informations concernant le projet longtemps évoqué sous le nom de code Ekur. Initialement décrit comme un jeu de type extraction shooter en développement chez Certain Affinity, cette nouvelle vidéo apporte des corrections basées sur deux sources distinctes.

La première source, liée à une société de QA travaillant avec Halo Studios, affirme que :

  • Ekur a vu le jour après l’annulation du projet de Battle Royale nommé Tatanka.
  • Certain Affinity a été chargé de créer un prototype pour tester la transition vers Unreal Engine 5.
  • Les objectifs techniques principaux, importation des assets Slipspace dans UE5 et conservation de la sensation Halo, auraient été atteints autour de juin 2023.
  • La date limite interne pour un prototype complet et une décision était fixée à septembre 2023.
  • Le concept, qui a d’abord exploré l’extraction shooter, aurait évolué vers une expérience de bataille à grande échelle avec des équipes de joueurs et d’IA, évoquant davantage le mode Warzone de Halo 5.
  • Certain Affinity aurait également proposé un système de personnalisation approfondi des Spartans et des Élites.

Une seconde source indique que Certain Affinity ne serait plus le studio en charge du développement du prochain projet multijoueur Halo, bien que l’existence d’Ekur soit corroborée par la découverte d’un serveur de test interne spécifique par le data miner Grunt.API.

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En croisant ces informations, une théorie émerge : Certain Affinity aurait développé le prototype Ekur pour le compte de Halo Studios, avant que le projet ne soit repris en interne. Cette hypothèse est jugée plausible, compte tenu des restructurations chez Halo Studios (alors 343 Industries) et de l’assistance externe reçue pour la transition vers Unreal Engine en 2023.

Rebs Gaming pense qu’Ekur désigne très probablement le prochain projet multijoueur Halo, mais son format final reste incertain. S’agira-t-il d’une expérience multijoueur traditionnelle, d’une nouvelle formule basée sur le prototype, ou d’un hybride des deux ? Pour l’instant, les développeurs se concentrent sur le projet Halo: Campaign Evolved, dont la sortie est prévue pour le 28 juillet 2026.

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