GTA 6 pourrait casser tous les records de ventes avec 45 millions d’unités dès le premier jour, selon Piper Sandler
Alors que le monde du jeu vidéo semble s’arrêter pour le 19 novembre 2026, les analystes se lancent dans des prédictions de ventes vertigineuses. Une nouvelle étude mise sur l’analyse du trafic Reddit pour annoncer un chiffre proprement colossal pour le jour de sa sortie.
Un modèle de prévision insolite
L’industrie du jeu a largement laissé le champ libre à GTA 6, programmé pour le 19 novembre par Rockstar Games. La spéculation se déplace désormais sur son potentiel commercial. Un sondage auprès des joueurs table sur des ventes entre 12 et 20 millions d’exemplaires le premier jour. Cependant, la banque d’investissement Piper Sandler prévoit un chiffre bien plus élevé : plus de 45 millions d’unités.
Cette estimation ambitieuse repose sur une méthode originale : l’analyse des visiteurs hebdomadaires du subreddit dédié. Le modèle utilise deux projections. La première part d’une hypothèse de 1,3 million de visiteurs hebdomadaires au lancement, appliquant un multiplicateur de 35 pour arriver à environ 46 millions de ventes. La seconde se base sur le niveau actuel d’environ 870 000 visiteurs, avec un multiplicateur médian de 53, aboutissant au même résultat. Les analystes considèrent cette croissance du trafic comme raisonnable, citant des hausses historiques plus importantes.
Leur analyse de 18 lancements AAA sur huit ans montre une corrélation forte entre l’activité sur Reddit et les ventes initiales. Des jeux comme Red Dead Redemption 2 ou The Witcher 3 ont généré des multiplicateurs très élevés, dépassant les 150, tandis que d’autres comme Starfield se situaient autour de 9. L’étude considère que GTA 6, avec son immense public, n’est pas une anomalie statistique mais peut générer un chiffre gigantesque avec un multiplicateur standard.
| Jeu | Date de sortie | Genre | Est. Lancement (M) | Est. 3 Mois (M) | Est. 1 An (M) | Visiteurs Reddit Hebdo. au Lancement (K) | Multiplicateur Subs au Lancement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zelda: Breath of the Wild | 3/3/2017 | Monde ouvert | 1.6 | 6.7 | 9.0 | 14.3 | 112.1x |
| PUBG: Battlegrounds | 12/20/2017 | Tireur | 20.0 | 30.0 | 50.0 | 392.2 | 51.0x |
| Monster Hunter: World | 1/26/2018 | Action RPG | 4.8 | 8.0 | 12.0 | 110.1 | 43.6x |
| Red Dead Redemption 2 | 10/26/2018 | Monde ouvert | 17.0 | 23.0 | 26.5 | 108.0 | 157.4x |
| Animal Crossing: New Horizons | 3/20/2020 | Sandbox | 5.0 | 13.4 | 26.0 | 342.2 | 14.6x |
| Cyberpunk 2077 | 10/10/2020 | Monde ouvert | 13.0 | 14.0 | 16.0 | 531.0 | 24.5x |
| Elden Ring | 2/25/2022 | Action RPG | 10.0 | 13.4 | 17.0 | 295.0 | 33.9x |
| Pokémon Scarlet / Violet | 11/18/2022 | Action RPG | 10.0 | 16.0 | 22.0 | 66.3 | 150.8x |
| Zelda: Tears of the Kingdom | 5/12/2023 | Monde ouvert | 10.0 | 17.0 | 20.6 | 138.0 | 72.5x |
| Diablo IV | 6/6/2023 | Action RPG | 5.0 | 10.0 | 15.0 | 301.0 | 16.6x |
| Baldur’s Gate 3 | 8/3/2023 | Action RPG | 5.5 | 10.0 | 20.0 | 192.0 | 28.6x |
| Starfield | 9/6/2023 | RPG | 6.0 | 7.0 | 8.0 | 650.2 | 9.2x |
| Black Myth: Wukong | 8/20/2024 | Action RPG | 10.0 | 22.0 | 28.0 | 26.3 | 379.9x |
| Monster Hunter Wilds | 2/28/2025 | Action RPG | 8.0 | 10.0 | 14.0 | 931.7 | 8.6x |
| Marvel’s Spider-Man 2 | 10/20/2023 | Action Aventure | 4.0 | 8.0 | 11.0 | 309.5 | 12.9x |
| Helldivers 2 | 2/8/2024 | Tireur | 4.0 | 12.0 | 15.0 | 108.0 | 37.0x |
| God of War: Ragnarök | 11/9/2022 | Action Aventure | 5.1 | 11.0 | 15.0 | 254.8 | 20.0x |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5/19/2025 | Action RPG | 4.0 | 6.0 | 10.0 | 20.6 | 194.2x |
| Moyenne | 7.9 | 13.2 | 18.6 | 266.2 | 76.0x | ||
| Médiane | 5.8 | 11.5 | 15.5 | 223.4 | 35.5x | ||
| Grand Theft Auto 6 | 11/19/2026 | Monde ouvert | TBD | TBD | TBD | 900.0 | TBD |
Ce chiffre de 45 millions semble néanmoins très élevé au regard de l’historique. GTA V s’était écoulé à 11,21 millions d’exemplaires lors de son premier jour en 2013. La franchise a certes grandi avec GTA Online et l’attente est immense, mais le parc de consoles compatibles serait inférieur de 20 millions d’unités par rapport au lancement du précédent opus. De plus, le prix des consoles pourrait constituer un frein, avec des tarifs approchant les 1000€ dans certains cas.
Imaginons un instant que la prédiction se réalise. Avec environ 46 millions de ventes, le jeu amortirait presque ses coûts de développement estimés à 3 milliards de dollars dès le premier jour. Au prix de 70€, il générerait 3,22 milliards d’euros ; à 80€, ce serait 3,68 milliards. Après la taxe de 30% des plateformes, le revenu net serait respectivement de 2,254 ou 2,576 milliards d’euros. Ce serait un accomplissement sans précédent, établissant de loin le plus grand lancement d’un produit de divertissement de l’histoire.



